


Компанія Pearl Abyss оприлюднила стислий план оновлень для Crimson Desert, які виходитимуть у період із квітня до червня.
Серед ключових змін заявлено впровадження рівнів складності. Гравці зможуть обрати між легким, нормальним і складним режимами, щоб адаптувати гру під власний стиль. Також з’явиться функція повторних битв із босами. Після перемоги ворога можна буде викликати знову, аби перевірити прогрес, відточити навички або протестувати нові тактики.

Окрему увагу приділено системі "reblockading", яка дозволить ворогам повторно захоплювати вже звільнені території. Це змусить гравців регулярно повертатися та відновлювати контроль на користь фракції Greymanes. Крім того, розробники натякнули на новий контент, пов’язаний із бойовою системою, однак подробиць поки не розкривають. З урахуванням відгуків спільноти персонажі Damiane та Oongka отримають здібності, подібні до Force Palm та Axiom Force. Також додадуть можливість приховувати зброю на спині головного героя.
Серед змін, спрямованих на покращення зручності, заплановано окремі сховища для різних категорій предметів, зокрема їжі, одягу, ресурсів і колекційних речей, включно з квестовими предметами та рецептами. Окрім цього, у грі з’являться нові їздові тварини, компаньйони та броня для них.
Розробники також відреагували на критику керування. Очікується розширення налаштувань клавіш і більш гнучка конфігурація геймпада. Паралельно вдосконалять інтерфейс карти, інвентарю та системи житла.

Нагадаємо, У мережі показали новий геймплей скасованого Prince of Persia The Sands of Time Remake.