


Star Citizen, анонсована у 2012 році та в альфі з 2017 року, продовжує збирати рекордні суми. Її бюджет, сформований переважно краудфандингом, уже наближається до $900 млн, що робить гру однією з найдорожчих за всю історію. Водночас розробники досі не називають навіть приблизної дати виходу версії 1.0.

На початку року проєкт перевищив $800 млн. Як нагадує Insider Gaming, наприкінці 2025 року настав момент знову оцінити масштаб зборів. Зараз фанати внесли вже майже $885,5 млн.
Star Citizen фактично входить у трійку найдорожчих ігор, поступаючись тільки Monopoly Go та Genshin Impact, бюджети яких значно виросли через величезні рекламні кампанії. Для масштабу: The Last of Us Part II коштувала $220 млн, розробка Cyberpunk 2077 — $441,9 млн, а Call of Duty: Black Ops Cold War оцінюється у $750 млн. Уже зараз Star Citizen обійшлася дорожче, ніж усі три ігри про Людину-павука від Insomniac разом.


Важливо уточнити, що $885 млн — це не лише добровільні внески фанатів. У суму входять $45 за доступ до альфи та витрати на внутрішньоігрові покупки. Саме мікротранзакції спричинили критику раніше цього року, коли студія почала пропонувати платні покращення кораблів одразу після подолання позначки в $800 млн.
Попри відсутність дати релізу основної гри, Cloud Imperium Games планує у 2026 році випустити окрему одиночну кампанію Squadron 42. Хтось очікує саме на неї, а хтось волів би, щоб команда зосередилася на завершенні Star Citizen.
Є і певний оптимізм, минулого тижня Escape From Tarkov вийшла у Steam після тестування, яке тривало довше, ніж у Star Citizen. Проте старт був непростим, версія 1.0 зібрала вдвічі менше гравців, ніж жартівливий спін-оф Escape From Duckov.


Нагадаємо, S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав патч 1.7 під назвою «Експедиція».