В Counter-Strike 2 вийшло оновлення (19.05)

Данііл Стельмаков
19.05.2026

Valve випустили нове оновлення для Counter-Strike 2, у якому виправили декілька багів зі спостереженням за матчами, покращили grenade jump throw та внесли зміни на Cache.

[ СПОСТЕРЕЖЕННЯ / SPECTATING ]

  • Виправили баг із постобробкою (post-processing) при перемиканні між гравцями на картах із різними зонами візуальних ефектів.
  • Виправили баг, через який x-ray силуети могли залишатися “завислими” після перемикання між гравцями.
  • Виправили ефект оверлею отримання шкоди для спостерігачів.

[ РІЗНЕ / MISC ]

  • Додали weapon_accuracy_stack_boost_limit (значення за замовчуванням — "2"), який застосовує неточність стрільби на драбині до гравців, яких бустять щонайменше два гравці.
  • Внесли зміни в перехід анімації AWP від діставання зброї до idle-стану.
  • Покращили стабільність jump throw для гранат і точність камери попереднього перегляду jump throw.

[ КАРТИ / MAPS ]

Cache

  • Оновили модель закритих вікон, щоб при пострілах коректно відображались колізія та декалі.
  • Внесли зміни в кліпінг гравців і гранат біля вікон, закритих вікон та входу у вентиляцію.

[ СКРИПТИНГ КАРТ / MAP SCRIPTING ]

Додано:

  • Instance.RegisterCheatCommand
  • Instance.GetAllPlayerControllers
  • Instance.OnBeginRoundRestart
  • Instance.SetRoundRemainingTime
  • CSPlayerController.AddMoneySpendableNow
  • CSPlayerController.GetMoneySpendableNow
  • CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound
  • CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound
  • CSPlayerPawn.HasHelmet
  • CSPlayerPawn.SetHasHelmet
  • CSPlayerPawn.IsScoped
  • CSWeaponBase.IsSilencerOn

Змінено:

  • activator для OnPlayerUse тепер завжди є гравцем.
  • caller для OnPlayerUse тепер завжди є використаним об’єктом.

Виправлено:

  • Значення CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
  • Потенційний краш в обробці винятків (exception handling).

Також суттєво змінили механіку тріпл-буста. Було додано новий параметр weapon_accuracy_stack_boost_limit, який за замовчуванням встановлений на значення 2. Це означає, що при спробі сформувати буст із трьох або більше гравців точність стрільби всіх учасників різко погіршується — фактично вона стає такою ж, як під час стрільби з нестабільної позиції, наприклад зі сходів.

Нагадаємо, в Counter-Strike 2 вийшло оновлення (15.05)

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.