Site icon Players

VALORANT на EWC 2026: падіння переглядів на 45% та збільшення розриву з CS2

Команда 100 Thieves упевнено здолала NRG із рахунком 3:1 у суто північноамериканському гранд-фіналі та стала чемпіоном Esports World Cup 2026 з VALORANT. Для клубу цей тріумф став визначною віхою та першим міжнародним титулом у цій дисципліні. Проте радість уболівальників затьмарилася невтішними показниками переглядів, які знову змусили спільноту хвилюватися за майбутнє гри.

Статистика трансляцій VALORANT на цьогорічному EWC зафіксувала серйозний спад зацікавленості аудиторії:

Масштаб падіння інтересу стає очевидним при зіставленні з іншими іграми на тому ж фестивалі. Гранд-фінал VALORANT зібрав біля екранів лише 248 000 глядачів у піку.

Водночас проміжний етап кваліфікації з Dota 2 — який навіть не був фіналом — залучив понад 264 000 пікових глядачів. Тобто звичайний матч у сітці Dota 2 виявився популярнішим за вирішальне протистояння за чемпіонство у VALORANT.

Ситуація виглядає ще тривожнішою на тлі успіхів головного конкурента VALORANT у жанрі тактичних шутерів.

За даними Esports Insider, турнір IEM Cologne встановив історичний рекорд для CS2, зібравши 2,75 мільйона пікових глядачів за один вікенд. Натомість великий турнір VALORANT — VCT Masters London — досяг максимуму лише на позначці близько 1 мільйона глядачів.

Різниця в аудиторії між двома шутерами продовжує стрімко збільшуватися, і результати Esports World Cup 2026 лише підкреслили цю тенденцію.

Нагадаємо, Riot Games оприлюднила повний розклад оновлень Teamfight Tactics на 2026 рік.

Exit mobile version