Компанія Valve відреагувала на критику спільноти щодо нічийного рахунку 15:15 у Premier-режимі Counter-Strike 2. Розробники представили концепт нової системи, яка допоможе визначати переможця у таких ситуаціях за допомогою індивідуальних протистоянь.
Приводом для реакції розробників стало активне обговорення проблеми у соцмережах. Користувачі скаржилися, що нічия після довгого та виснажливого матчу не приносить задоволення від гри.
«Просто чудово витратити 45 хвилин на матч із постійними "гойдалками", щоб у підсумку отримати -30/+30 [очок рейтингу]. Відмінна інвестиція мого часу», — зазначив користувач під ніком aqua, додавши, що геймдизайнеру цієї системи варто змінити професію.
Офіційний акаунт CS2 опублікував відповідь із запитанням «Що скажете?» та запропонував альтернативне розв'язання проблеми.
У разі нічийного рахунку 15:15 замість фіксації нічиєї пропонується переводити команди у серію дуелей за такими правилами:
- Розподіл за результатами: Гравці змагатимуться на спеціальних аренах 1vs1 відповідно до свого місця у таблиці результатів матчу. Найкращий гравець (топ-фрагер) зійдеться у дуелі з найкращим гравцем суперника, другий гратиме проти другого, а останній — проти останнього.
- Випадкова черговість: Порядок проведення дуелей буде рандомним. Через це лідери команд за кількістю вбивств можуть зустрітися як на початку серії, так і в пізніх раундах (наприклад, у четвертому чи п'ятому протистоянні).
- Командна підтримка: Під час проведення кожної дуелі решта учасників обох команд спостерігатимуть за грою свого тімейта.
- Умова перемоги: Перемогу в матчі здобуде та команда, яка першою виграє 3 із 5 дуелей.
Такі нововведення у Premier-режимі традиційно мають великі шанси зробити ігри динамічнішими та видовищнішими.
Нагадаємо, оголошено склад збірної Великої Британії на кваліфікацію до Esports Nations Cup.

