Видавничий директор Larian про ігрову індустрію: «Гігантських операційних збоїв, які ми називаємо звільненнями, можна було уникнути»

Сергій Таран
08.04.2024

Видавничий директор Larian Studios Майкл Даус сказав, що масових звільнень у відеоігрових компаніях можна уникнути. На його думку, компанії не хотіли злити своїх інвесторів, тому скорочували свій штат.  Про це він сказав в інтерв’ю Game File.

«Гігантських операційних збоїв, які ми називаємо звільненнями, можна було уникнути. Це дійсно те, чим вони є. Ось чому ви бачите їх одне за одним. Тому що компанії кажуть: «Ну, нарешті. Тепер і ми можемо. Ми давно хотіли це зробити. Всі інші це роблять. То чому б і нам не зробити? Це справді трохи ненормально.

Жодна з цих компаній не ризикує збанкрутувати. Вони просто ризикують розсердити акціонерів. І це нормально. Так вони працюють. Функція публічної компанії — створювати зростання для своїх акціонерів, а не створювати щасливий клімат для працівників.»

Нагадаємо, ЗМІ пишуть, що Gaimin Gladiators і Tundra планують підписати склади з CS2.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.