


Українська студія Terricon Games представила новий геймплейний тизер стратегії Warfactory. Гра поєднує автоматизацію планетарного масштабу з боями в реальному часі.
Особливістю гри є те, що тут немає створення юнітів, тому що кожен дроїд збирається окремо на фабриці з різних компонентів. Тому гравець має підтримувати безперервність виробництва.
Новий тизер демонструє ключове поєднання механік у Warfactory, де виробництво і бої існують як два повноцінні шари геймплею, які залежать один від одного.
Реліз гри на ПК заплановано на 2026 рік.
Нагадаємо, у 2025 році кіберспорт розіграв понад $270 млн призових, Counter-Strike — лідер року.