Завтра, 15 вересня, у місті Форт-Верт (США) на майданчику Dickies Arena розпочинається фінальний турнір 15-го сезону Rocket League Championship Series — RLCS 2026 World Championship. Організована компаніями Epic Games та BLAST, ця престижна офлайн-подія найвищого рівня триватиме до 20 вересня та збере найкращі команди світу у класичному змагальному режимі 3 на 3.
Цьогорічний сезон, що стартував наприкінці 2025 року, відзначився низкою нововведень, серед яких дебютний Kick-Off Weekend та розширення ліги до трьох режимів завдяки інтеграції матчів 2 на 2. Протягом року команди змагалися у двох сплітах з регіональними відкритими турнірами та міжнародними мейджорами. Тепер лідери сезону, разом із переможцями кваліфікації останнього шансу, зійдуться у боротьбі за головний трофей.
Турнір пройде у три інтенсивні етапи:
- Play-In (15 вересня): Змагання відкриють вісім команд у форматі GSL. Усі матчі гратимуться до трьох перемог, а чотири найкращі колективи проб'ються до наступної стадії.
- Груповий етап (16-17 вересня): 16 команд (включно з переможцями Play-In) будуть розділені на чотири групи. Етап пройде за круговою системою у форматі Bo5. Лідери кожної групи вийдуть до верхньої сітки плей-оф, команди з других та третіх місць — до нижньої сітки, а колективи з четвертих позицій покинуть турнір.
- Плей-оф (18-20 вересня): Вирішальна стадія для 12 команд пройде у сітці гібридного вибування з матчами до чотирьох перемог. Четвірка лідерів групового етапу матиме «два шанси» на помилку перед півфіналами, тоді як решта учасників (5-12 місця) стартуватимуть з одним шансом.
На кону стоїть солідний призовий фонд у розмірі 1 200 000 доларів США. Майбутні чемпіони заберуть головний приз — 300 000 доларів, срібні призери отримають 153 000 доларів, а команди, що посядуть 3-4 місця, зароблять по 99 000 доларів.
Цього року на турнірі яскраво виділяється домінування гравців з Америки: найбільше представництво серед кіберспортсменів мають США (19% або 12 гравців) та Бразилія (18% або 11 гравців). До п'ятірки країн-лідерів також увійшли Франція (10%), Саудівська Аравія (10%) та Іспанія (8%).
Нагадаємо, Apple працює над ігровими контролерами для iPhone

