На презентації видавця Dreamhaven, організованій Джеффом Кілі та екс-засновником Blizzard Майком Морхеймом, студія Moonshot Games, яка належить компанії, нарешті розкрила деталі свого командного Sci-Fi екшену Wildgate. Це гра про кооперативні космічні битви, полювання за апгрейдами, розвиток персонажів і боротьбу за Артефакт, який потрібно або вивезти, або залишитися останнім вижившим екіпажем.
Перед презентацією Game Rant отримав можливість випробувати гру кілька годин. Wildgate виявилася напрочуд захопливою. У кожному матчі беруть участь п’ять екіпажів по чотири гравці, які досліджують загадкову зону космосу The Reach у режимі PvEvP. Інші команди та саме оточення створюють постійну загрозу, а перемога залежить від навичок, координації та стратегії.
Перед виходом у The Reach гравці обирають Перспектора — свого персонажа. Дизайн у Wildgate виділяється, поки що всі персонажі інопланетні, що додає грі унікальності. Кожен герой має власну історію, яку можна розкривати через перемоги, а також свої переваги — але гра не є «герой-шутером» у класичному розумінні. Наприклад, чотирирукий воїн здатен пробивати корпуси кораблів, тоді як робот не потребує кисню для пересування у відкритому космосі.
Важливу роль відіграє і вибір корабля, адже кожен має унікальні характеристики. Перед початком матчу можна оцінити умови навколишнього середовища. Наприклад, чи будуть астероїдні поля ускладнювати пересування. А вже в грі починається справжній хаос, корабель потребує пального, льоду для ремонту, боєприпасів, і всім цим треба керувати. Крім пілотування та стрільби з гармат, екіпаж може встановлювати пастки, займатися розвідкою чи навіть брати штурмом ворожі судна.
Однією з найбільш вдалих механік є можливість грати на випередження, наприклад, стежити за іншими екіпажами та перехоплювати їхній лут.
«В одному з матчів моя команда натрапила на інший екіпаж, що досліджував покинутий форпост. Ми спровокували ще одну команду на бій з ними, а потім просто підібрали лут, доки вони з’ясовували стосунки» — пише Gamerant.
Ще один епізод запам’ятався особливо, коли наш корабель із Артефактом переслідували двоє суперників, ми використали тракторний промінь, щоб затягнути ворога у власне мінне поле. Це був ідеальний піратський маневр, який приніс нам перемогу.
Wildgate змушує гравців співпрацювати, експериментувати та імпровізувати, що робить її однією з найперспективніших кооперативних ігор у жанрі Sci-Fi. Спочатку концепція Dreamhaven здається знайомою, але варто зіграти і гра розкриває свій унікальний потенціал. Якщо Secret Door створила найцікавіший симбіоз настільної та відеогри у Sunderfolk, то Moonshot Games схоже знайшли свою формулу успіху у космічних пригодах.
Залишається чекати, як студія розширить гру на релізі, але одне ясно вже зараз, Wildgate — це гра, в яку варто зануритися.
Нагадаємо, Nvidia випустила локального ШІ-помічника Project G-Assist для геймерів