Гайд з Subnautica 2 — як отримати максимальний FPS в Subnautica й успішно стартувати в грі

Сергій Таран
27.05.2026

Нещодавно в дочасному доступі вийшла друга частина пригодницької гри про виживання – Subnautica від студії Unknown Worlds Entertainment. Вона відразу стала хітом, грі знадобилося лише 12 годин щоб сягнути позначки у 2 млн проданих копій, а загалом зараз продажі сягнули понад 4,1 млн копій.

Але для новачка може бути складно відразу розібратися в грі. Тому ми підготували для вас невеликий гайд по Subnautica 2, який допоможе вам швидке втягнутися.

Сюжет Subnautica 2

Події гри відбуваються на новій недослідженій планеті. Головний герой відправляється в експедицію, щоб дослідити новий водний світ та розкрити його таємниці, дізнавшись що трапилося з попередніми дослідниками. В новій частині більший акцент робиться на розумінні природи океану, де кожен крок може зробити велике відкриття або становити серйозну небезпеку.

Особливість Subnautica 2 є наявність кросплатформенної гри. Це дозволяє досліджувати світ в компанії до чотирьох друзів.

Світ Subnautica 2

Друга частина Subnautica має більш вертикальний підводний світ. Багато важливих ресурсів та таємниць ви можете знайти в глибоких ущелинах, тому важливо правильно планувати кисневий маршрут.

Біоми цього світу частіше змінюються і сильно контрастують. Наприклад, можна перепливти з яскравих, освітлених сонцем коралових садів у холодні, майже мертві зони, де виживають лише найстійкіші істоти.

Тут варто звертати увагу на кольорову гаму води. Коли вона стає більш каламутною або змінює відтінок, то це сигнал, що ви перейшли в інший біом, де зовсім інші мешканці та небезпека.  

Сама планета створена так, щоб здаватися більш живою. Також перероблені вороги, які можуть ховатися у флорі, використовувати біолюмінесценцію або діяти зграями.

Налаштування графіки в Subnautica 2

Звісно, для комфортної гри вам треба обрати правильні налаштування, щоб отримати максимальний FPS в Subnautica 2. Особливу увагу варто приділити параметрам освітлення та затемнення. Також варто відмовитися від Lumen, так як вона сильно навантажує відеокарту.

Для оптимального налаштування екрану краще використовувати повноекранний режим або безрамковий. Обмеження FPS краще встановити у відповідності до герцовки монітору, це допоможе уникнути раптових фрізів.

Вертикальну синхронізацію, розмиття в русі і розмиття під водою вимкніть. Це покращить чіткість та видимість у каламутній воді.

Метод масштабування для карт NVIDIA RTX оберіть DLSS, а для карт AMD/Intel або старіших моделей – TSR. Якість масштабування встановіть збалансовано або якість.

Решту налаштувань обирайте так, щоб вони підходили вашій конфігурації ПК, дотримуючись балансу між якістю картинки та продуктивністю. Але від значення Epic краще відмовитися, так як різниця з High мінімальна, а на FPS це може впливати помітно.

Для кращої частоти кадрів краще вимкніть сторонні оверлеї, такі як Discord, Xbox Game Bar, GeForce Experience.

Рекомендації для успішного початку гри

Що ж, перейдемо тепер до розбору базових механік гри та рекомендацій, які полегшать вам старт.  

Стежте за киснем Subnautica 2

На початку ви зіткнетеся з різними перепонапи, такими як ворожа фауна або токсична флора. При цьому ви можете не помітити, як у вас почнуться проблеми з киснем.

Тому, щоб уникнути цих проблем, як тільки у вас з’явиться срібло, відразу створюйте повітряний балок. Це має бути вашим головним пріоритетом на старті, так як він дає +30 до максимального кисню. Звісно, срібло на старті буде складно знайти, але додатковий запас кисню буде надзвичайно корисним на старті.

Під час довгих занурень ви можете поповнювати запас кисню завдяки Oxygen Tunics. Вони випускають блакитні бульбашки, які можна використовувати для поповнення запасу кисню без повернення на поверхню.

Також не варто затягувати зі створенням повітряного балону, для якого потрібні Lucifer Rotsac та Titanium. Завдяки цьому інструменту ви зможете поновлювати 25 одиниць кисню та він автоматично заряджається щоразу, коли ви піднімаєтесь на поверхню.

Не забувайте про воду та їжу

В Subnautica 2 важливими механіками для виживання є вода та їжа. Вирішити питання з водою можна майже відразу, для цього вам треба розшукати Water Slugs та за допомогою Fabricator переробити їх у воду. Water Slugs виглядають як напівпрозорі водяні істоти, яких можна зустріти по всьому океанічному дну та біля вашої капсули.

З їжею в грі складніше, так як на початку у вас буде несумісність з травленням, а це заважатиме вживати продукти, створені з місцевої флори та фауни. Тому вам треба знайти Angel Comb Digestion, який розблокує адаптацію травлення. Знайти можна приблизно у 150–180 метрів на північ/північний схід від рятувальної капсули.

Також знайти їжу можна в сховищі рятувальної капсули. Це буде корисно, до того часу поки ви розблокуєте травлення.

Постійно скануйте середовище

Сканування є однією з основних механік в Subnautica 2, від якої залежить ваш прогрес. Нові інструменти, транспортні засоби, споруди, покращення, все це стає доступним завдяки скануванню.

Скануйте все, що бачите, так ви точно знайдете все необхідне, тому не пропускайте:

  • флору
  • фауну
  • матеріали
  • інструменти
  • меблі та об’єкти інтер’єру

Сканування допомогає розблокувати креслення, які необхідні для створення різних речей. ВАЖЛИВО: одного сканування об’єкту часто недостатньо для розблокування його креслення, треба відсканувати декілька таких предметів.

Ще невелика порада: коли ви вже відкрили креслення, можете продовжувати сканувати об’єкти того ж типу, так як це приносить матеріали.

Інші важливі інструменти в Subnautica 2

Сканер хоч і є важливим інструментом в грі, але він не один. Наприклад, якщо ви хочете спростити дослідження на початку, то одним із перших розблокуйте ліхтарик. За допомогою нього можна освічувати темні області океану, щоб не пропустити нічого важливого. Вам треба просканувати два ліхтарики, щоб отримати його креслення.

Також пріоритетом для створення має бути Survival Multitool, який можна зробити на самому початку. Завдяки ньому ви отримаєте доступ до Fibrous Pulp та інших важливих матеріалів.

Sonic Resonator дозволяє добувати великі ресурси, прорізати Bloom Biofilm та відкриває доступ до нових областей океану для дослідження. Але його створення на початку неможливе, ви маєте дійти до певної точки, коли у вас з’явиться ця можливість.

Не забувайте розширювати свій інвентар

На старті у вас буде 20 слотів під інвентар і вони можуть дуже швидко заповнитися. Ось поради для грамотного менеджменту інвентаря.

На ранніх етапах дослідження постійно шукайте портативні шафки. Вони мають 15 слотів. Їх можна заповнити, а потім перенести до рятувального модуля, щоб зберігати речі біля нього.

На підводних спорудах, які часто називають бункерами колоністів, можна зустріти Biobeds. Взаємодія з ними дає вам додаткові слоти для інвентарю.

Ще для вирішення проблеми з місткістю намагайтеся на початку брати лише ті ресурси, які вам необхідні в першу чергу. Але тут винятком є Silver та Lead, вони є дуже важливими і беріть як тільки їх зустрінете.

Не затягуйте з будівництвом бази

У Subnautica 2 ви можете довго виживати за межами Lifepod. Але не варто затягувати із будівництвом вашої бази, так як вона знімає ряд обмежень на початку гри.

Наприклад, після створення бази функціонал Fabricator значно розшириться, так як в Lifepod він не є повнофункціональним виробником. Розміщення Fabricator на вашій базі вирішить це питання.

Також у вас є можливість побудувати сканерну станцію. Вона дасть можливість відстежувати розташування ресурсів, що значно спростить їх збір. Особливо це буде корисно для пошуку рідкісних матеріалів, тому не затягуйте з її створенням.

Проблему з місткістю інвентаря також можна буде вирішити після будівництва бази. Ви зможете на ній створювати шафки, а яких зберігатимуться матеріали, а при будівництві чогось, з них автоматично будуть братися ресурси.

Не ігноруйте взаємодію з NOA

У Subnautica 2 штучний інтелект NOA замінив PDA з попередніх частини. Вам будуть приходити сповіщення, що NOA на вашому Lifepod хоче передати вам якусь інформацію. Не пропускайте ці сповіщення, так як це вкаже на точку, де є чорна скринька.  

На ранній стадії гри чорні скриньки знаходяться біля важливих сканувань, нових механік та адаптацій. Ви можете зустріти ці місця і без вказівки від NOA, але перевірити їх ще раз не зашкодить.

Ще взаємодія з NOA може дати вам посібник з виживання. Він може допомогти вам на початку гри.

Деякі райони краще відвідувати повторно

Під час дослідження деяких зон ви можете зустріти повідомлення, що «потрібен невідомий інструмент». Це означає, що вам спочатку треба просунутися в прогресі в інших зонах, щоб потім повернутися сюди вже маючи необхідний інструмент. В уламках кораблів або в непримітних спорудах можуть бути важливі сканування, які пришвидшать ваш прогрес.

Також ви маєте бути адаптованим до певних зон, а не лише мати правильний інструмент. Наприклад, ви можете потрапити до гарячих ділянок океану, від яких у вас буде непереносимість тепла, тому спочатку треба відкрити цю адаптацію і тільки тоді можна буде безпечно дослідити зону.

Після відкриття нових інструментів, таких як Air Tank або Sonic Resonator, також варто повернутися на локації які ви досліджували раніше. Бо там могли залишитися ресурси і таємниці, які ви пропустили при першому дослідженні.

Не забувайте покращувати рух

На старті гри рух буде здаватися млявим, але це можна доволі швидко виправити. На початку створіть ласти, для яких необхідні гума та волокно, що створюються з Lucifer Rotsac і Fibrous Pulp. Після появи ласт, ваша мобільність відразу помітно збільшиться.

Також через Біолабораторію можна активувати різні біоми, серед них є ті, які впливають на рух. Наприклад, є «Ривок», який дозволяє прискоритися в певному напрямку, або завдяки «Морському скімеру» можна швидше плавати на поверхні та морському дні.

Ще є Wakemaker, який обладнаний двовентиляторною системою тяги і сягає швидкості 6 м/с, а це значно полегшує пересування. Для отримання його креслення треба відсканувати три фрагменти ручного прискорювача, але створити його можна лише через Фабрикатор на базі, в Lifepod цього зробити не вийде.

Сподіваємося, що цей гайд з Subnautica 2 став для вас корисним і допоможе вам розгадати всі таємниці океану. Успіхів у грі!

Проект вийшов за підтримкою LORGAR – міжнародний бренд ігрових аксесуарів для геймерів та стрімерів, покликаних вивести ваш ігровий досвід на новий рівень. Місія бренду – надати кожному геймеру живі та захоплюючі емоції від гри на високоякісних пристроях, натхненних запитами найкращих геймерів. 

LORGAR успішно вийшов на ринок у 2022 році. Продуктове портфоліо включає товари для вибагливих геймерів, стримерів та контент-кріейторів. Ознайомитись з асортиментом можна за посиланнями: lorgar.ua.  

Бренд LORGAR належить ASBISc Enterprises Plc., одному з провідних дистриб’юторів ІТ-продуктів на ринках EMEA. 

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.