Дослідження: близько 400 млн представників покоління Z є регулярними фанатами кіберспорту

Сергій Таран
25.06.2026

Близько 400 млн представників покоління Z (20% від цієї вікової групи) регулярно цікавляться кіберспортом. Про це свідчать дані масштабного міжнародного дослідження «The Esports Generation: Who They Are & Why They Spend», яке провели ESL FACEIT GROUP (EFG), Hero Esports та Niko Partners. 

Дослідження базується на опитуванні 8 тис. фанатів кіберспорту віком від 13 до 30 років на восьми світових ринках.

Серед аудиторії досі переважають чоловіки (68%), однак частка жінок у кіберспортивній культурі активно зростає, особливо на LAN-подіях. На весняному фестивалі DreamHack Birmingham 2026 у Великій Британії частка відвідувачок становила 41%, а в Китаї на лігах PEL та KPL цей показник перевищив 50%.

Взаємодія покоління Z із кіберспортом відбувається через різні типи медіа: 71% опитаних дивляться ігровий контент, 66% — стрими, 33% слухають тематичні подкасти, а 30% активні на форумах та у профільних групах соцмереж. Крім того, 21% регулярно відвідує офлайн-заходи, причому середній фанат побував принаймні на одній живій події за останні 9 місяців. 

Крім того, кіберспорт виявився високоефективним каналом для маркетингу, 85% респондентів звертають увагу на присутність брендів у цьому просторі, а 74% зазначають, що це безпосередньо впливає на їхню купівельну поведінку. Дві третини (66%) купували продукти завдяки колабораціям чи кобрендинговим партнерствам із кіберспортивними командами, гравцями або іграми.

Покоління Z демонструє різнобічні інтереси поза кіберспортом. Серед головних хобі лідирує музика (48%). Далі йдуть стримінг кіно та серіалів (37%), традиційний спорт (36%), фітнес (31%), розважальні шоу (29%) та індустрія краси (26%).

Водночас спостерігається радикальний відхід від класичних медіаформатів: 26% опитаних взагалі не дивляться ефірне або кабельне телебачення протягом тижня, а ще 20% присвячують йому менше ніж годину, повністю переключившись на онлайн-платформи.

Керівники компаній ESL FACEIT GROUP, Hero Esports та Niko Partners одностайно підкреслюють, що кіберспорт трансформувався у глобальну культурну та економічну силу. Для сучасних брендів це вже не нішевий ринок, а провідний майданчик для масштабування бізнесу та побудови довготривалої довіри з новим поколінням споживачів, які є активними учасниками екосистеми, а не просто пасивними глядачами.

Нагадаємо, стримера IShowSpeed додали ігровим персонажем у нову офіційну гру від FIFA.

Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.