


Використання штучного інтелекту в поєднанні з роботою невеликих команд є новою життєздатною бізнес-моделлю для створення нових ігрових франшиз. Про це в інтерв'ю виданню The Game Business заявив Девід Гарднер, колишній топменеджер Electronic Arts.
Водночас експерт наголосив, що технології не здатні компенсувати брак професіоналізму розробників, а лише прискорюють отримання кінцевого результату — як хорошого, так і поганого.
За словами Гарднера, інтеграція ШІ в геймдев теоретично забезпечує значно вищу ефективність та продуктивність розробки. Це дозволяє створювати успішні проєкти без залучення величезної кількості персоналу на початкових етапах.
«ШІ та малі команди… це нова бізнес-модель, принаймні для нових IP. Ви заходите на ринок, запускаєте маховик, формуєте спільноту, отримуєте грошовий потік від витрат користувачів. І лише потім масштабуєтеся. Вам не потрібна мегакоманда. Ви залучаєте все більше ШІ-агентів, які допомагають зробити розробку продуктивною», — сказав Гарднер.
Гарднер підкреслив, що ШІ демонструє ефективність лише за умови, якщо сама команда розробників є дійсно кваліфікованою. Інвесторам доведеться ретельно відсіювати слабкі ШІ-проєкти, подібно до того, як це раніше відбувалося з трендами на Web3 та VR.
Нагадаємо, KONAMI анонсували eFootball World Festival 2026.