


Під час півфіналу турніру Rocket League Championship Series (RLCS) Paris Major 2026 компанії Epic Games та Psyonix оголосили про довгоочікуване технологічне оновлення гри — її перенесуть на сучасний рушій Unreal Engine 6 (UE6).
Оригінальна Rocket League була розроблена на базі Unreal Engine 3. Застаріла архітектура цього рушія суттєво обмежувала можливості Psyonix щодо регулярного випуску оновлень та ускладнювала навчання молодих розробників, які адаптовані до сучасного інструментарію рівня UE5.
Організатори продемонстрували короткий геймплейний ролик Rocket League на UE6, де візуальна складова виглядає майже фотореалістично. Проте точні терміни релізу оновленої версії наразі не називаються, що може свідчити про тривалий процес розробки.
Попри загальний ажіотаж, анонс викликав занепокоєння серед гравців щодо фізики гри. Взаємодія автомобіля з м'ячем є основою геймплею Rocket League, і будь-які зміни в цій системі можуть критично сприйнятися спільнотою.
Нагадаємо, Made in Thailand виграли PGS 2026 Circuit 2 - Series 1. NAVI завершили турнір на 13 місці.