Міжнародна федерація футболу (FIFA) офіційно оголосила про оновлення своєї довгострокової Стратегії цифрового футболу (Digital Football Strategy).
Головною зміною став перехід від моделі співпраці з одним ексклюзивним партнером до структури мультипартнерської екосистеми. Новий підхід дозволить організації розширити охоплення та посилити присутність у різних ігрових жанрах напередодні Чемпіонату світу з футболу 2026 року.
Нове портфоліо FIFA вже включає партнерства з такими компаніями, як Roblox, Epic Games, Konami, SEGA/Sports Interactive, Gamefam, Mythical Games та Solace Games. Стратегія охоплює широкий спектр продуктів — від гіперказуальних ігор до професійного кіберспорту під брендом FIFAe, забезпечуючи низький поріг входу та єдині глобальні стандарти для гравців і національних асоціацій.
Генеральний секретар FIFA Маттіас Графстрем зазначив, що створення масштабованої бази у сфері геймінгу та кіберспорту відкриває нові можливості для взаємодії 211 національних асоціацій та комерційних партнерів. Метою FIFA є побудова стійкої та адаптивної екосистеми, яка відповідає сучасним трендам розвитку футболу.
Цифрові продукти FIFA вже демонструють значні показники залученості аудиторії:
- Проєкт на Roblox: гра FIFA Super Soccer, створена спільно з Gamefam є найбільшим брендованим проєктом на платформі з понад 10 мільйонами активних користувачів щомісяця та 1 мільярдом запусків.
- Мобільний геймінг: FIFA Rivals перетнула позначку у 2,5 мільйона завантажень, залучивши до інтеграції комерційних партнерів, зокрема бренд adidas.
- Кіберспорт (FIFAe): у відбіркових змаганнях на базі платформи eFootball від Konami взяли участь понад 16 мільйонів гравців із більш ніж 120 національних асоціацій. Минулого року трансляції цих турнірів зібрали понад 1,1 мільярда переглядів.
У межах підготовки до Чемпіонату світу FIFA готує низку масштабних запусків та анонсів:
- Нова гра від Netflix та Delphi Interactive: Деталі оновленого футбольного симулятора оприлюднять у червні, а реліз FIFA World Cup – Launch Edition закладе основу для подальшого розширення гри на консолях, ПК та мобільних платформах.
- Реліз FIFA Heroes: Вихід нової гри заплановано на мобільних пристроях та ПК, з подальшим релізом для консолей.
- Несимуляційні проєкти: Розширення лінійки продуктів завдяки інтеграції футболу з ширшою індустрією розваг та відомими культурними франшизами (IP).
- Турніри FIFAe: Проведення п'яти континентальних чемпіонатів (FIFAe Continental Championships), які стануть відбірковими етапами до фіналу FIFAe Finals 2026.
- Масштабний фестиваль: Оголошення міста-господаря першого в історії кіберспортивного фестивалю FIFAe Festival, який наступного року об'єднає цифровий та традиційний футбол у новому форматі.
Нагадаємо, Warzone припинить підтримку PS4 та Xbox One вже цього року.