


Перші години в Subnautica 2 можуть здатися складними через нестачу кисню, проблеми з їжею та незрозумілі механіки. Проте кілька базових порад допоможуть швидше освоїтися та уникнути більшості труднощів на старті.
Серед головних рекомендацій варто насамперед покращувати запас кисню перед дослідженням печер, використовувати Water Slugs для швидкого вирішення проблем із водою, якомога раніше розблокувати Digestion, створити Scanner і сканувати все навколо, а також не забувати про Survival Multitool, Portable Lockers і будівництво власної бази.
Найчастіше гравці стикаються не з агресивною фауною, а саме з нестачею кисню.
Після отримання Silver рекомендується одразу створити Standard Air Tank, який додає +30 до максимального запасу кисню. Також під час тривалих занурень допоможуть Oxygen Tunics. Це сині рослини, що випускають бульбашки кисню під водою.
Корисним буде і Air Bladder. Його можна створити у Fabricator всередині Lifepod. Предмет миттєво відновлює 25 одиниць кисню та автоматично заряджається після спливання на поверхню.

Воду в Subnautica 2 можна отримати майже одразу. Для цього достатньо знайти Water Slugs поблизу Lifepod і переробити їх у Fabricator.
Натомість із їжею ситуація складніша. На старті персонаж має ефект Digestive Incompatibility, через який місцева їжа шкодить здоров’ю. Проблему вирішує Adaptation під назвою Digestion, що відкривається після знаходження Angel Comb.
До цього моменту розробники радять користуватися Nutrient Blocks, які лежать у сховищі Lifepod.

У Subnautica 2 сканування напряму пов’язане з прогресом. Саме через Scanner відкриваються нові інструменти, споруди, транспорт і покращення.
Рекомендується сканувати все, що трапляється на шляху:
Багато креслень відкриваються лише після кількох сканувань одного й того ж предмета. При цьому навіть повторне сканування після відкриття blueprint приносить додаткові ресурси.

Flashlight значно спрощує дослідження темних зон океану. Для його створення потрібно знайти та просканувати два ліхтарики у світі гри.
Одним із перших пріоритетів також має стати Survival Multitool. Саме він відкриває доступ до Fibrous Pulp та інших важливих матеріалів.
Пізніше варто створити Sonic Resonator. Інструмент дозволяє добувати великі ресурси, прорізати Bloom Biofilm і відкривати нові області для дослідження.

На старті доступно лише 20 слотів інвентарю, тому проблеми зі зберіганням ресурсів виникають майже одразу.
Portable Lockers допомагають переносити додаткові ресурси та можуть використовуватися як мобільні контейнери. А Biobeds, які знаходяться у Colonist Bunkers, назавжди збільшують кількість слотів інвентарю.
На початку гри радять збирати лише необхідні ресурси. Винятком є Silver та Lead. Якщо ці матеріали трапляються рано, краще брати їх у максимальній кількості.

Хоча певний час можна виживати лише з Lifepod, будівництво першої бази суттєво спрощує гру.
База дозволяє встановити повноцінний Fabricator без обмежень стартової капсули. Також там можна побудувати Scanner Station для пошуку ресурсів та великі сховища для матеріалів.
Крім того, система автоматично використовує ресурси з найближчих контейнерів під час крафту, що значно спрощує управління запасами.

Періодично система NOA у Lifepod видає нові завдання та координати чорних скриньок.
Такі Black Boxes часто містять важливі сканування, нові механіки та Adaptations. Також через NOA можна отримати Survival Guide, який допомагає зорієнтуватися у перші години гри.

Subnautica 2 побудована навколо поступового відкриття можливостей. Тому деякі області неможливо пройти одразу.
Якщо на екрані з’являється повідомлення «Потрібен невідомий інструмент», це означає, що потрібний інструмент ще не відкритий.
Окремі біоми також вимагають спеціальних Adaptations. Наприклад, гарячі області неможливо безпечно досліджувати без Heat Tolerance Adaptation.

На старті пересування може здаватися повільним, але це швидко виправляється.
Fins дають невелике прискорення плавання та створюються з Rubber і Fiber. Biomods, які активуються через Biolab, здатні кардинально змінити мобільність персонажа.
Наприклад, Dash Biomod додає ривок у вибраному напрямку, а Sea Skimmer пришвидшує рух біля поверхні та дна.
Також у грі є Wakemaker. Цей інструмент покращує маневреність під водою та одночасно виконує функцію ліхтарика.

Розробники радять не поспішати під час дослідження світу.
Уламки кораблів і невеликі споруди часто приховують важливі сканування та рідкісні матеріали. Colonist Bunkers можуть бути добре заховані в печерах, тому варто звертати увагу на підводне освітлення.
Крім того, після отримання нових інструментів на кшталт Air Tank або Sonic Resonator рекомендується повертатися у вже досліджені області, адже там можуть залишатися недоступні раніше ресурси та секрети.

Нагадаємо, У GTA Online роздають ексклюзивний костюм Rockstar Racing Outfit.