Хідео Кодзіма розкритикував відмову Sony від фізичних видань ігор

Кристина Фазлієва
06.07.2026

Рішення Sony повністю припинити випуск фізичних видань ігор для PlayStation з 1 січня 2028 року викликало широкий резонанс не лише серед геймерів, а й далеко за межами ігрової індустрії.

Свою позицію вже висловили гравці, аналітики, розробники, політики та представники різних сфер. Тепер до обговорення долучився і легендарний геймдизайнер Хідео Кодзіма.

Попри багаторічну співпрацю з PlayStation, автор Metal Gear, Death Stranding і майбутньої OD відкрито розкритикував рішення компанії.

«Я дуже засмучений через це. Я виріс на фізичних носіях, тому вважаю це дійсно сумним. Зараз я скуповую багато дисків Blu-ray, наприклад, з різними фільмами, а також компакт-диски».

Кодзіма зазначив, що цифрові покупки не гарантують постійного володіння контентом. За його словами, фільми, музика та інші цифрові матеріали вже сьогодні можуть зникати з окремих регіонів або ставати недоступними через рішення компаній.

Окремо геймдизайнер висловив занепокоєння майбутнім індустрії, вважаючи, що з часом ігри повністю перейдуть у хмарні сервіси, а користувачі втратять можливість по-справжньому володіти придбаним контентом.

«Сьогодні ви ще можете завантажувати дані. Але рано чи пізно ігри повністю перейдуть у стримінгові сервіси на кшталт Amazon або Netflix, і компанії самі вирішуватимуть, чи матимете ви доступ до тієї чи іншої гри. У такому світі в мене вже не буде нічого по-справжньому свого. Дані зберігатимуться десь на серверах компанії, а моє право доступу до них залежатиме лише від того, наскільки вона захоче цей доступ надати».

Також Кодзіма наголосив, що зберігання даних у власності приватних компаній створює ризик втрати доступу з комерційних або політичних причин.

«Те, що початкові дані належать не мені, а перебувають у власності приватної компанії, означає, що завжди існуватиме ризик: з комерційних чи політичних причин вона може закрити доступ до цих даних. І тоді я більше не зможу подивитися той фільм чи пограти в ту гру. Саме до цього, на мою думку, рухається індустрія відеоігор. І я боюся, що згодом те саме станеться й із кіно».

На завершення геймдизайнер закликав цінувати фізичні носії, поки вони ще залишаються доступними, адже цифровий контент, на його думку, є значно менш надійним.

Нагадаємо, Керівник MachineGames очолив Arkane Studios.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.