
Ubisoft досі офіційно не анонсувала Assassin’s Creed із підзаголовком Invictus, однак вже зараз зрозуміло, що майбутній проєкт може зіткнутися з негативною реакцією спільноти. За інформацією інсайдерів, керівництво компанії наполягло на створенні сервісної гри, взявши за орієнтир Fall Guys — яскраву, мультяшну та максимально казуальну аркаду.
Сам по собі Fall Guys не викликає заперечень, проте для серії Assassin’s Creed такий напрям розвитку виглядає щонайменше сумнівним. Схоже, що цю думку поділяють не лише фанати, а й самі розробники Assassin’s Creed Invictus.
Французький інсайдер xj0nathan, який неодноразово підтверджував обізнаність щодо внутрішніх процесів Ubisoft, розповів, що з ним зв’язався один із розробників Invictus. За його словами, проєкт не викликає ентузіазму практично ні в кого з команди. Геймдизайнери, сценаристи, художники та інші технічні й творчі спеціалісти не вірять у перспективи гри, тоді як позитивні відгуки керівництву озвучують лише «ефективні менеджери», які, за словами інсайдера, вже не раз шкодили видавцю своїми рішеннями.
«Я не знаю жодного колеги, якому б подобався Assassin's Creed Invictus. Усміхатися і хвалити проєкт продовжують лише менеджери. Тут все не так, від візуального стилю до ідеї геймплею. Все виглядає жахливо, недоладні анімації, потворні мультяшні персонажі (обличчя - просто жах), ідіотські звукові та візуальні ефекти, арени для битв… сама концепція просто засмучує».
Розробник також наголошує, що проблеми починаються з базових речей, адже навіть цільова аудиторія гри залишається незрозумілою.
«Я взагалі не розумію, для кого робиться ця гра і навіщо вона була придумана. Можливо, вона розрахована лише на дітей… шестирічних? Поняття не маю. Якщо так, мені шкода їхніх батьків - їм доведеться постійно платити за нову хвилю мікротранзакцій».
За словами xj0nathan, візуально Assassin’s Creed Invictus «нагадує Fortnite, але менш мультяшний — щось середнє між реалізмом і селшейдингом».
На цьому тлі виникає логічне запитання, як Assassin’s Creed Invictus змогла пережити масштабні скорочення та скасування проєктів у Ubisoft і чому гра має зацікавити аудиторію, якщо навіть її творці не можуть сказати про неї нічого позитивного.
⬇ Так може виглядати Assassin's Creed Invictus, якщо Ubisoft не змінить підхід.
Нагадаємо, NAVI обіграли Los Ratones і Shifters під час третього тижня групової стадії LEC 2026 Versus.