Інтерв'ю з GHOOD BHOY — власником проєкту «Облога» і тренером збірної України з R6

Данило Шевченко
24.04.2026

Редакція Players взяла інтерв'ю у власника одного з небагатьох українських медіа-проєктів, присвячених Rainbow Six Siege — студії «Облога». GHOOD BHOY — людина, яка роками висвітлює українську сцену гри, організовує контент навколо неї та тепер зробила крок далі: прийняла виклик і стала тренером збірної України з Rainbow Six Siege на міжнародному турнірі. Ми поговорили про його шлях у грі, роботу з командою, реалістичні цілі збірної та майбутнє всієї української сцени.

З чого почався твій шлях у Rainbow Six Siege? Коли ти вперше познайомився з грою і що тебе захопило в ній?

Я був придбав мишку Razer і в коробці йшов промокод, можна було завантажити ще гру, спробувати. Я такий: «О, цікаво, гра виглядає непогано, може якийсь шутер». Скачав, спробував - це була альфа-версія Rainbow Six Siege, ще передрелізна.

І мені так сподобалося ще з альфа-формату, що з того дня, як тільки скачав і завантажив... По-перше, це була пробна версія, знаєш, спробувати — сподобається, потім можеш купити. Я одразу, як пограв два дні, закінчився пробний період, і я купив. І з того моменту моє життя в більшості випадків крутиться навколо саме неї.

На якому рівні ти грав? Аматорські ліги, напівпрофесійний рівень чи щось більше?

Аматорські ліги, в більшості випадків. Мене захоплює не пряма робота як гравця, а саме робота зі стафом — той, хто працює за кадром. Мені постійно було цікаво організовувати, дізнаватися як це працює, як працюють коучі, як працюють аналітики. Тому що, коли виграє якась команда, наприклад, Six Invitational виграли FaZe Clan. Ну так, всі знають цих гравців по іменах, якщо розбираються в дисципліні. Але ж безумовно не треба недооцінювати роботу тренера, його додаткового тренера. А ми ж не знаємо історії — додатковому тренеру за них не вийшло поїхати, тому що його мобілізували в його країні. Тому поїхав ще й резервний тренер з іншої дисципліни — просто з іншої дисципліни попросили тренера на Rainbow Six. Отаке буває у FaZe Clan. За перемогою команди стоїть величезна купа людей, яких просто ніхто не висвітлює, ніхто не показує.

І оця робота з стафом мені завжди імпонувала більше, ніж постійна пряма робота як гравця.

У тебе є досвід в контексті менеджерства продакшену Rainbow Six — ти зібрав круту команду, висвітлюєте івенти. Але як ти можеш бути тренером, якщо ти ніколи не грав на професійному рівні і у тебе може просто не бути тих знань, які є у гравців?

На мою думку, це не є пріоритетною проблемою — коли обирається тренер не з професійної дисципліни, не з професійної ліги і не з професійного рівня. Це нормально для нас, бо в нас немає розвиненого ком'юніті. Умовні США або Франція має з кого обирати, адже так своєрідна “база” для і тір 1 організацій і для тір 2 команд ну і саме комьюніті сильне, я ніколи не забуду шок Бразильців на стадіоні Six Invitational в Парижі, коли ігри коментували виключно Французькою, а більшості було кайфово - бо прийшли локальні французькі фанати які створити монобільшість, ніхто не очікував їх побачити в такому відношенні. Тому повертаючись до твого питання - я не бачу в цьому проблеми акцентуючи увагу на нашому “статусі” регіону, він тільки починає набирати оберти і шанс допомогти цьому - для мене є в пріоритеті

В нашому українському регіоні не те що багато є з кого вибирати чесно кажучи. Тут лише є ком'юніті-таланти: коментатори, аналітики, медіа, і дуже-дуже мала кількість гравців, яким треба хороший менеджмент, щоб про себе починати заявляти. І я думаю, своєрідне об'єднання ком'юніті рівня з хоча б якимось напівпрофесійним рівнем може собою породити гарне об'єднання.

Тобто, здебільшого ти будеш саме менеджером? Тренер — це так називається твоя позиція, але роль, яку ти будеш виконувати — це менеджер?

В моїх обов'язках так само буде позиція тренера в плані підготовки команди до матчів, аналізу, професійної діяльності — повністю тренера. Так, я не кажу, що моя позиція включає в себе тільки менеджмент, тільки організацію гравців, підготовку і так далі. Вона включає великий спектр — тут буде комбінація як хорошого тренера, так і хорошого менеджера.

А що по грошах за таку позицію в збірній України?

Дивись, я тобі кажу чесно — я сам не знаю. Нам сказали, що в нас буде контракт Esports World Cup Foundation (EWCF), яка організовує і EWC, і ENC. Нам сказали прямо: у вас як у тренерів буде окремий контракт з ними, і у гравців вашої команди теж будуть контракти. Але сума, скільки, що — нам поки нічого не розголошується. Тобто я не те що тобі не можу сказати через якесь NDA, а я, по-перше, нічого не підписував ще. А по-друге — просто не знаю.

А на що розраховуєш?

Та, знаєш, було б непогано покрити якісь мінімальні витрати, можливо, комусь апаратуру замінити і допомогти з цього питання. Але я не розраховую на більше. Тобто я не розраховую на зарплати більше 800 доларів або взагалі на зарплати. Просто, знаєш, якісь допоміжні елементи, що я можу звернутися: «Гей, у нас там у гравця щось сталось, потрібна заміна мишки або гарнітури». 

Яку роль відіграє федерація Кіберспорту України і менеджер від України Микита Бабич? Наскільки вони готові бути залученими?

Я згоден з усіма наразі рішеннями, які він приймає, які він відібрав для себе, і з інформацією, яку нам надає. Єдине, що можу підкреслити — це таймінги. Наразі і Микита — він сам мені це казав — і Федерація: арабська сторона не дуже конкретно інформує по датах. Наприклад, орієнтовно ви маєте подати склад до такого-то числа. Але, знову ж таки, це орієнтовно — і, наприклад, сьогоднішній анонс тренерів по складам різним мав би статися 20-го числа, але кожен раз цю дату рухали, рухали, рухали.

І, на жаль, так само сталося з дедлайнами подачі медіа-днів — у нас дедлайн включав лише один медіадень, тому не можна було орієнтуватися якось в професійній студії зйомки, підготуватися супер-круто. Але, знову ж таки, це не залежить від Микити. Зі сторони Микити і Федерації в принципі поки інформування й підготовка проходить на найвищому рівні, за що я їм і вдячний.

Що у нас по гравцям загалом? Якщо ми беремо Rainbow Six Siege — хто у нас є, на які результати ми можемо розраховувати?

Наразі найпріоритетнішою командою в плані своїх результатів показується команда UAIM. В них є сторінка Liquipedia. Наразі вона не повністю сформована, тому що деякі гравці пішли у вільне плавання: хтось пішов на Tier 2 ком'юніті-турніри грати, по двоє людей розійшлися. Хтось пішов пракатися, тренуватися в іншій організації. Але хлопці в принципі спілкуються між собою і в будь-який момент можуть об'єднатися і знову прийти до своєї найкращої форми.

Команда UAIM майже пройшла кваліфікацію до Євроліги — це Tier 1 турнір, Європейська ліга, яка дає слоти у разі перемоги на мейджор. Вона майже дібралася: не змогла переграти італійську команду, і так би була замість Team Heretics на нещодавній Євролізі. На жаль, програла кваліфікації, не пройшла Євролігу — а могла бути за крок до виходу. Тому я думаю, що в цій команді вже є стабільна основа, яку можна покращити, і в принципі орієнтуватися вже на Tier 1.5 як мінімум рівень.

Але ми можемо говорити не тільки про команду UAIM — можемо говорити ще про десятки таких самостійних гравців, які знаходяться в різних організаціях Tier 2, Tier 2.5, які хотіли б себе проявити і точно подати кандидатуру. Федерація Кіберспорту і канал «ОБЛОГА» будуть публікувати пост, де можна буде заповнити форму, показати себе, свої таланти, рейтинг, можливо якісь особливості. І саме по цьому списку великої бази кандидатів ми будемо відбирати найкращих.

Чи є у вас актуальний Tier 1 тренер або гравці з таким досвідом?

Якщо наразі брати саме актуальний склад, на Tier 1 сцені є лише один тренер — це тренер Five Fears, американська команда, яка пройшла на мейджор — Ростислав “ArcherOmix”, це тренер. Але це не гравець — в плані, він був гравцем, пробував себе, але більше пішов по тренерській лінії і це добре, людина знайшла себе і показує чудові результати.

Самих гравців на Tier 1 сцені наразі немає. Ми можемо казати про давні часи — 2018–2019 рік, — коли була ще така річ, як russian Major League, і величезна кількість українських талантів пробували туди пробитися, тому що, банально, український регіон був під'єднаний під цю лігу. Ти міг зареєструватися, в команді міг бути мікс — українці, росіяни, казахи, і ви могли поїхати на Six Invitational або на мейджор в разі виходу у гранд-фінал. Це була офіційна ліга, яка розроблялася і працювала під егідою Ubisoft. Зараз це дивно навіть звучить, але тоді це було нормою. Наразі з актуального тільки тренер на Tier 1 сцені.

Тоді питання, якщо є ArcherOmix, чому обраний не він?

Наскільки мені відомо він зараз зайнятий і у Федерації є якісь питання. Тому обрали мою кандидатуру. 

Ти також співпрацюєш з Ubisoft. Чи є у тебе якась інсайдерська інфа — наприклад, в якомусь оновленні буде баг, який можна використати?

Таку інформацію я не можу поширювати, по-перше, тому що в мене підписаний NDA з Ubisoft. А по-друге — це просто нечестно. Моя сфера співпраці з Ubisoft наразі не дуже пов'язана з кіберспортивним сектором — я більше в маркетинг-сфері співпрацюю. Тому я не можу сказати, кого відібрали, кого не відібрали, чи будемо юзати якісь фішки, про які ще не знаєте.

Як ти плануєш будувати щоденну роботу зі збірною? Яка буде структура підготовки і скільки часу ти плануєш виділяти на тренування?

У нас буде чіткий графік, якого ми будемо дотримуватися. Ми будемо спочатку намагатися, але в будь-якому випадку я буду постійно вселяти у гравців думку, що нам треба вибирати стабільний графік. І це стосується не тільки графіку відвідуваності наших занять, розбору аналітики, наших ігор — а й порядку дня. Тому що фізична форма максимально сильно впливає на те, як ти сприймаєш інформацію, як ти всотуєш її, як губка, і як ти можеш цю інформацію відтворити. Бо без здорового тіла не буде здорового глузду.

Якщо ми повертаємося до теми підготовки занять — у нас буде чітко розписаний графік, де ми будемо розбирати гру: до якої стратегії ми готуємося, давати аналітику. Є спеціальні сервіси, який може демонструвати мапу і накидувати різні тактичні позначки, і ми будемо розбирати по ній, як будемо рухатися, нашу стратегію, план B, якщо ця стратегія піде не так. У нас також будуть підготовлені часові рамки, коли ми будемо займатися з праками — з іншими командами, не обов'язково тими, які будуть брати участь у турнірі, просто де можна відпрацювати свої стратегії. І будемо дивитися, як цей графік працює, якщо що коригувати, щоб вибудувати максимально схожий графік на професійні команди, але в наших умовах, те, що ми можемо зробити.

Чи спілкувався ти вже з кимось із гравців? Можливо, є якісь їхні думки стосовно цього?

Як тренер, я маю підтримувати зв'язок з усіма можливими кандидатами, яких тільки знаю. В більшості випадків це стосується не тільки умовно команди UAIM, а й інших самостійних гравців, які там блукають по Tier 1.5 і Tier 2.5 лізі, по самостійних командах. Я маю, як тренер, підтримувати з усіма зв'язок, тримати в курсі: дивіться, я один з тих, хто буде розглядати вас в потенціалі. Тому я хотів би з вами тримати робочий зв'язок і просто розглядаю вас.

Тобто я збираю інформацію по гравцях: як вони, що вони, яка у них показова статистика успіху, особливості,  дивлюся їхні ігри. Нещодавно ми переглядали Tier 2 турнір North Rainbow Rumble '26, як рухаються деякі представники UAIM, бо вони пішли в інші команди. Я переглядав реплеї їхніх ігор, записував для себе якісь особливості гравців, на що треба буде звертати увагу, якщо я таки буду їх розглядати в потенціалі кандидатів. Мені дуже цікаво — і так само мені цікаво, після подачі форми анкети, чи є такі, про яких ми ще не знаємо, так звані “Hidden Gems”.

До тебе проходять гравці, які однозначно краще грають за тебе. Чи не буде тут проблеми з тактичною історією, що ти захочеш щось привнести, якусь тактичну ідею, а вони просто скажуть, що ні, це не буде працювати?

Спокійно. Я сприймаю критику спокійно. Я хотів би поговорити з гравцями, чому це може не працювати, для себе пояснити. І тримаючи постійний комунікаційний зв'язок — незважаючи на те, який ти рівень, скільки тобі років, можливо людина старша за мене — я не бачу в цьому ніякої проблеми, тому що ми діємо як єдина команда. Гравець може спокійно бути більш точним, більш професійним, більше щось знати ніж тренер — він може це принести в команду і тим самим підсилити її, дати знання і тренеру, і своїм партнерам. Я не бачу в цьому проблеми, якщо гравець виявляється знає мапу краще або працює по-іншому. Будемо це розглядати, будемо з цим працювати. Комунікація — це золото.

Яка реалістична ціль для збірної на турнірі для тебе?

Пройти кваліфікації, дістатися одного з двох місць кваліфікації для поїздки в Саудівську Аравію. На Європу виділили два слоти, і Україна буде змагатися з такими країнами, як Бельгія, Німеччина, Франція і так далі. Десь близько 29 країн Європи виділили свої склади на Rainbow Six, і лише два слоти з кваліфікації зможуть поїхати в Ер-Ріяд і довести, що вони можуть змагатися з міжнародними колективами, а не тільки в своєму регіоні боротися. Реалістична ціль — це спробувати вибороти одне з двох цих місць на кваліфікації.

Яких суперників з тих, що ти перерахував, ти вважаєш найбільш небезпечними і чому?

Франція, Бельгія, Швейцарія, Британія і потенційно Німеччина. Чому? Банально тому, що у деяких цих країнах є зіркові гравці, які наразі грають на Tier 1 сцені, і нічого не заважає їм приєднатися до цих команд, якщо в цей період часу не буде інших турнірів, що більш пріоритетні для них.

А якщо ми беремо, наприклад, Францію — більшість гравців колективу Falcons це французи, і вони можуть становити небезпеку. Гравець колективу G2, Shaiiko, він теж француз — може становити велику небезпеку, якщо його беруть. Наразі я не знаю точних кандидатів, але, дивлячись статті Tier 1 сцени, командах, їхній національності — можна легко визначити, які команди будуть для нас представляти найбільшу небезпеку.

В більшості випадків найбільшу небезпеку представляють команди, де стак повністю однонаціональний. Не просто умовно він хороший гравець, але він француз, коли вся інша команда — британці, бразильці. Найбільшу небезпеку становитимуть саме стакові за національністю команди.

Але наскільки я знаю, більше 40% гравців однієї національності з однієї команди брати не можна. Тому ми не побачимо всю Falcons зі сторони Франції — ми побачимо умовно двох або трьох гравців максимум. Тут є невеличкий плюс для нас. Але, знову ж таки, є країни, які становлять велику небезпеку.

Як, на твою думку, виглядає Україна на фоні топ-команд Європи? Наскільки у нас є шанси боротися з умовними гравцями з Tier 1 сцени? І за рахунок чого ми будемо зменшувати цей геп між Tier 1.5–2 і Tier 1 гравцями?

Я думаю, що проблемою для українських гравців не буде гра проти умовних бельгійців або не дуже відомих поляків, де не так багато зіркових представників. Тому що команду — ми можемо зібрати той стак, який вже себе добре показує у своїй основі на кваліфікаціях Євроліги. Бо до кваліфікації Євроліги добирається далеко не кожна навіть Tier 1.5 команда. А у нас є такі хлопці, які так і дібралися. Якщо їх розглядати як потенційних кандидатів, ми вже в принципі можемо в більшості випадків гарантувати як мінімум хороші ігри проти зазначених країн — Бельгія, Польща, Хорватія і так далі, де немає цих зіркових гравців або гравців тір 2 ліги, які змогли вибратися на кваліфікації.

Коли ми добираємося до команд із зірковими гравцями — умовно розглядаємо Францію і деяких представників Team Falcons — тут вже ситуація серйозніша. Але той геп: наша форма буде в тому, що в них не буде повністю весь стак. Вони можуть бути не до кінця комунікаційно зіграними. Коли в нас вже UAIM існує 2,5 роки, вони точно з комунікацією проблем не мають, точно зіграні. Їм просто треба хороший тренерський штаб, який може їх підняти в відповідальні моменти, і медійно так само підняти їх.

Я не бачу жодної проблеми, коли ми граємо проти умовно Tier 2 команди Греції. Але я бачу, що нам треба буде більш серйозно їх підготувати, коли ми будемо грати проти умовних французів.

Ти кажеш про те, що в нас вже є команда UAIM, але вони розійшлися. При цьому — з організації можна брати 40%?

З організації — так. А вони не організація — вони як самостійний стак. Ти зібрався з пацанами пограти дуал фронтік — отак само. 

Тобто їх умовно можна брати повністю всіх п’ятьох?

Їх можна брати фул — вони підпадають під правило як самостійна команда, без організації, без спонсорування. Якщо б вони підпадали під виключення, якби заробляли більше тисячі доларів на місяць умовно з турнірів, але на жаль, наші турніри не такі призові, щоб вони це лутали, тому вони підпадають під виключення, що можна брати їх фул стаком. Але я так само зазначу, що ми розглядаємо абсолютно всіх бажаючих, не акцентуючи увагу тільки на UAIM, це було би неправильно давати шанс тільки одним ігноруючи все інше комюніті, тому ми до цього підійдемо більш раціонально, даючи шанс усім бажаючим і гідним.

Ти розраховуєш саме за рахунок цього сценергії якось вивозити?

Я знову ж таки не кажу тобі, що ми будемо брати повністю їхній склад, тому що для деяких гравців є питання — ми будемо розбирати їхні попередні ігри, попередню участь, щоб зрозуміти, в чому суть. Я кажу так, що в нас буде повністю сформована база, і ці гравці UAIM так само будуть включені в цю базу гравців, де ми будемо розглядати кожного, дивитися на його особливості, успіхи, чи є можливість їх включити в команду і яка буде синергія у зазначених гравців, яких ми, наприклад, оберемо.

Умовно, п'ять гравців у цій табличці, з бази так їх обрали. На нашу думку, як буде розіграна їхня синергія? Чи ми не наберемо п'ять умовних IGL-ів щоб ігри перетворилися на безлад який можно в тік току побачити? Щоб у нас була різноманітність, хочеться набрати точно людину, яка знає свою позицію, свою роль в команді, щоб ми не набрали п'ять флексів. Хочеться набрати людей, які знають свою роль, вміють грати і мають хороше звання.

Які плани щодо розвитку конкретно української сцени в Rainbow Six саме у тебе? І яких успіхів наша сцена може досягти умовно за півтора-два роки?

За півтора-два роки можуть з'явитися хороші конкуренти для UAIM, які так само можуть вибороти свої місця, перемагати в Tier 2 лігах і виходити на кваліфікації Євроліги. Наразі задача української сцени — це просто збільшити кількість гравців. Можливо, як зараз в Counter-Strike, поширити їх і в інші організації і команди, але щоб вони тримали єдиний контакт, єдиний зв'язок. Щоб просто збільшилася кількість тих гравців, які не просто грають кожен вечір в Faceit або в рейтингу, а щоб вони пробували себе рухати кудись далі, збиратися командами, стаками.

Наразі єдина задача в ком'юніті Rainbow Six — це підняти кількість гравців. Збільшити обсяг і в кіберспортивній сцені, і в спортивному прошарку, щоб у нас не було 20 кандидатів, а було умовно 60–70. І вже можна було про щось говорити, щось казати, вже створювати хороші кваліфаєри, а не думати просто, кого відбирати. Тому наразі хотілося просто збільшити кількість гравців.

Редакція Players дякує GHOOD BHOY за відкриту розмову і бажає збірній України успіху на міжнародній арені.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.