


На думку тренера Kane, сучасний Counter-Strike вже давно вийшов за межі класичного турнірного формату, який використовується на мейджорах. Поточна структура з 24 командами та скороченим плей-оф більше не відображає реальний рівень конкуренції в дисципліні.
Він звертає увагу на те, що навіть зараз, коли паралельно проходять два повноцінні Tier-1 турніри (PGL Astana 2026 та IEM Atlanta 2026), боротьба за вихід у плей-оф виглядає максимально щільною та конкурентною. Це, на його думку, ще раз доводить: сцена значно виросла і потребує змін у структурі чемпіонатів.
Kane вважає, що мейджор із 32 командами та плей-оф на 16 учасників — це логічний наступний крок для розвитку сцени. Поточний формат вже не вміщує весь пул конкурентних команд і штучно обмежує кількість сильних колективів у вирішальній стадії.
Він також підкреслює, що відмова турнірних операторів від плей-оф на 6 команд — правильний рух у бік більш справедливої та видовищної системи.
Kane переконаний, що Counter-Strike вже давно доріс до масштабів великого світового чемпіонату. І як у футболі, де розширюють формат заради зростання конкуренції, кіберспорт також має рухатися в цьому напрямку, а не залишатися в межах застарілих структур.
Нагадаємо, були оголошені перші матчі на IEM Cologne Major 2026