


The Grounds — це найбільше нововведення EA Sports FC 27, яке вперше в історії футбольних симуляторів студії пропонує відкритий світ. Незважаючи на ентузіазм ігрової спільноти, колишній співробітник компанії Ренцо Барраза (відомий як DaaGlitcher) виступив із різкою критикою процесу розробки цього режиму.
У своєму нещодавньому відео Барраза розповів, що до створення The Grounds залучили переважно нових людей ззовні або з інших компаній, тоді як він був одним із небагатьох штатних співробітників EA у команді. За його словами, керівництво змінило кадрову політику, віддаючи перевагу фахівцям із «менеджерським мисленням». Як наслідок, більшість новачків не грали, не цікавилися футболом і навіть не знали правил спорту, що суттєво ускладнювало робочий процес у порівнянні з його попереднім досвідом у команді геймплею.
Колишній розробник також описав дивну та напружену атмосферу в офісі, зазначивши, що колеги працювали в абсолютній тиші та могли не спілкуватися цілими днями. Ситуація погіршилася, коли керівництво почало ігнорувати звіти про баги та відгуки команди. Це, за словами Баррази, призвело до масового вигорання та втрати мотивації серед тестувальників, які більше не хотіли грати в гру.
Особистий конфлікт Баррази з компанією досяг апогею через робоче навантаження. Оскільки йому доводилося створювати The Grounds практично з нуля, він втратив можливість особисто тестувати гру. Коли ж він вирішив пограти під час перерви, старший співробітник поскаржився менеджеру на використання «робочого часу». Суперечка, що виникла після цього інциденту, призвела до звільнення Баррази.
Наразі ці заяви відображають лише позицію колишнього співробітника. Представники компанії EA поки не коментували ці звинувачення публічно.
Нагадаємо, Electronic Arts офіційно перейшла під контроль саудівського консорціуму: угоду на $55 млрд завершено