


Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла заявив, що компанії необхідно переглянути підхід до розвитку Xbox і знайти економічно життєздатну модель для майбутнього ігрового бізнесу. Під час виступу на заході Hard Fork Live він наголосив, що за останні 25 років Microsoft інвестувала величезні кошти в ігровий напрямок, але тепер настав час перетворити його на стабільний і прибутковий бізнес.
«Ми багато інвестували. Ніхто не може звинуватити Microsoft у тому, що вона не вкладала кошти в ігровий бізнес останні 25 років. Тепер ми повинні зробити його стійким бізнесом, який забезпечує одну з найкращих форм розваг», — зазначив Наделла.
За словами керівника Microsoft, головна проблема полягає в тому, що компанія досі недостатньо заробляє на власних іграх.
«Ми не монетизували ці розваги належним чином. Якщо вже на те пішло, ми їх субсидували. Більше монетизації ігор Xbox сьогодні відбувається на YouTube, ніж у Microsoft», — заявив він.
Наделла підкреслив, що компанія не планує вдаватися до неприродних рішень заради прибутку. Microsoft і надалі хоче створювати якісні ігри та обладнання, але робити це економічно виправданим способом. Він також нагадав, що нова керівниця Xbox Аша Шарма наразі проводить аудит напрямку та має представити оновлене бачення розвитку платформи.
Додатковим викликом для Xbox стали зростання вартості компонентів через бум штучного інтелекту та хмарних технологій, а також дефіцит напівпровідників і пам’яті. За словами Наделли, це впливає не лише на консолі, а й на ринок ПК та смартфонів загалом.
Водночас керівник Microsoft визнав, що компанія досі не знайшла ідеальну формулу, яка дозволила б ефективно поєднати всі свої ключові активи, включно з Call of Duty, Game Pass, xCloud, Candy Crush та Xbox. Саме пошук такої моделі, яка забезпечить довгострокове зростання та прибутковість бізнесу, залишається одним із головних завдань для Xbox у найближчі роки.

Нагадаємо, Total Football Online офіційно вийшла в Steam.