Оновлення Mobile Legends: Bang Bang: посилення Obsidian та Hayabusa, зміна мета-збірок для Hanzo

Віталій Головатюк
27.08.2026

25 серпня 2026 року студія MOONTON Games випустила новий патч для основного сервера мобільної MOBA Mobile Legends: Bang Bang. Головним фокусом оновлення стало перероблення ультимативної здібності Obsidian, посилення базових навичок Hayabusa, а також суттєве обмеження ефективності танкових збірок для Hanzo. Усі коригування базуються на аналізі нещодавніх рейтингових та професійних матчів.

Розробники переглянули розподіл сили Hayabusa, щоб його геймплей більше відповідав образу ніндзя і винагороджував гравців за високий рівень виконання. Базова шкода та масштабування його першої здібності були збільшені, а друга навичка стала зручнішою у використанні завдяки розширеному хітбоксу фантома (з 0.8 до 1) та швидшому переміщенню прицілу. Щоб збалансувати ці посилення, ультимативна здібність героя зазнала послаблення: її базова шкода та додатковий урон від «Мітки тіні» були знижені.

Для Hanzo розробники змінили механіку виживання, яка раніше робила напівтанкові збірки занадто ефективними. Відтепер регенерація здоров'я від першої здібності (при атаці епічних монстрів чи героїв) та під час повернення в тіло з ультимейту масштабується не від відсотка здоров'я, а від показників фізичної атаки. Крім того, бонусний урон від пасивної здібності також сильніше залежить від фізичної атаки. Це оновлення прямо заохочує гравців збирати героя виключно на нанесення шкоди.

Obsidian отримала низку посилень для покращення її ефективності на ранніх та середніх етапах гри. Базовий приріст швидкості атаки було збільшено з 1% до 1.5%, а пасивна здібність тепер дозволяє накопичувати енергію (2 одиниці) навіть під час атак по ворожих вежах. Кардинально змінилася дія її ультимейту: розробники прибрали 30% бонус до швидкості атаки, замінивши його на генерацію щита при завданні шкоди ворожим героям. Міцність щита залежить від кількості зібраних уламків, що суттєво підвищує виживаність стрільця в боях.

Зображення: Thegamer

Натомість Atlas отримав послаблення своєї мобільності. Розробники помітили, що герой занадто швидко переміщувався картою, тому зменшили приріст швидкості руху від його другої здібності з 40% до 30% та збільшили загальний час її перезаряджання на одну секунду. Це має знизити частоту його агресивних ініціацій та переслідувань.

Зміни балансу торкнулися і предмета «Штормовий пояс». Оскільки деякі вбивці отримували від нього надмірну перевагу в бою, розробники розширили обмеження предмета. Відтепер зниження ефективності пояса на 50% діє не лише для стрільців та магів, але й для класу вбивць.

Нагадаємо, Demacia Cup Global Invitational: Новий міжнародний турнір для команд середньої ланки

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.