


У межах BlizzCon 2026 розробники Overwatch анонсували масштабну переробку Сомбри, яка в 5-му сезоні перейде з ролі атаки (DPS) у підтримку. Команда ретельно працювала над оновленням, щоб зберегти впізнавану ідентичність героїні та її кібернетичну фантазію хакера.
За словами дизайнера героїв Скотта Кеннеді, у минулому поєднання високої шкоди, здатності блокування здібностей та невидимості робило героїню проблемною. Перехід у робль підтримки позбавляє її потреби швидко знищувати ворогів, дозволяючи натомість лікувати союзників та вільно переміщуватися полем бою в інкогніто. Водночас її ключові механіки — транслокатор, невидимість та блокування здібностей через EMP — залишаються на місці, хоча ульт-здійснення EMP застосовуватиметься рідше.
Артдиректор Діон Роджерс і старший аніматор Кайл Дісандж зазначили, що процес створення зайняв багато часу через численні внутрішні тестування та пошук балансу. Продюсер Кенні Хадсон підкреслив, що переробка наявних героїв часто є складнішою за створення нових з нуля, оскільки важливо виправдати очікування відданої фанатської бази колишніх героїв Overwatch 1.
З погляду лору, як пояснила нарративна дизайнерка Елені Рівера, Сомбра повністю зберігає свій образ хакера. Крім того, подібні оновлення дають команді змогу глибше розширювати сюжетні арки та розвивати характери персонажів, зокрема їхні взаємини та переживання щодо інших героїв на кшталт Сігми.
Нагадаємо, Street Fighter з’явиться в Apex Legends 22 вересня у масштабному кросовері.