


За оцінками Alinea Analytics, пригодницький хіт Palworld уже продав понад 30,5 млн копій по всьому світу, а загальна виручка гри досягла 700 млн доларів. Найбільшу частку продажів забезпечила Steam, на яку припадає близько 86% усіх реалізованих копій.
Після виходу версії 1.0 у Steam було продано ще майже 1,5 млн копій, що принесло приблизно 25 млн доларів валової виручки. На PlayStation за цей же період реалізували близько 300 тис. копій (приблизно 7 млн доларів), а на Xbox продажі склали трохи менше 70 тис. копій. Аналітики зазначають, що на результати Xbox суттєво вплинула доступність гри в Game Pass.
За словами Rhys Elliott з Alinea Analytics, запуск версії 1.0 також повернув до гри велику кількість користувачів. Минулими вихідними середній показник щоденно активних гравців сягнув 3,7 млн, а цього місяця кількість щомісячно активних користувачів на ПК і консолях може перевищити 10 млн.
Аналітики також відзначають дуже позитивну реакцію спільноти на реліз 1.0, попри окремі проблеми з оптимізацією. У звіті сказано:
«Для багатьох гравців Palworld втілює фантазію про відкритий світ із колекціонуванням монстрів, про яку мріяли діти 90-х, а механіки виживання додають грі глибини».
Згідно з даними про активність гравців, 20% власників гри у Steam (приблизно 5,2 млн осіб) провели в Palworld понад 100 годин, а майже 200 тис. користувачів перевищили позначку у 500 годин.
Раніше Pocketpair повідомляла, що загальна аудиторія Palworld перевищила 40 млн гравців. Із них 64,9% припадає на Steam, 31,1% на Xbox (зокрема завдяки Game Pass), а ще 4% на PlayStation.

Нагадаємо, Дослідження показало, як довго можуть зберігати працездатність диски PS5 та PS4.