


Перші шість місяців 2026 року видалися надзвичайно насиченими для геймерів. Індустрія порадувала десятками гучних релізів: від очікуваних масштабних ААА-блокбастерів до експериментальних та сміливих інді-проєктів. Аналітична команда Streams Charts, підбила підсумки першого півріччя та з'ясували, які ігри зібрали найбільше глядачів на стрімінгових платформах і кому вдалося найкраще утримати увагу аудиторії після початкового хайпу.
У статті враховується лише статистика ігор у лайвстримінгу за перші сім днів після їхнього офіційного релізу.
Беззаперечний лідер — Resident Evil: Requiem. Попри те, що у другому кварталі вийшло чимало потенційних хітів, статус найпопулярнішого релізу 2026 року поки що впевнено утримує лютнева Resident Evil: Requiem. Новий survival horror від Capcom здійснив справжній фурор: лише за перший тиждень після виходу трансляції гри зібрали понад 43,6 млн годин перегляду на стрімінгових майданчиках. Цей показник дозволив грі з величезним відривом обійти всіх конкурентів. Однак аналітики зазначають, що втримати лідерство до кінця року Requiem буде складно, адже на листопад заплановано вихід Grand Theft Auto VI.

Успіх Crimson Desert та короткочасний хайп Subnautica 2. Другу сходинку в рейтингу посіла довгоочікувана Crimson Desert від Pearl Abyss. За перший тиждень гра зібрала 27,2 млн годин перегляду. Експерти зазначають, що такий успіх багато в чому зумовлений платними промоефірами. Понад 6% від загального часу переглядів припало на спонсорські трансляції — це один із найвищих показників серед учасників рейтингу. При цьому третина всіх переглядів (32,7%) була згенерована лише топ-10 стрімерами, що вказує на певну нішевість проєкту — його популярність трималася на плечах конкретних лідерів думок.
Головною новинкою другого кварталу стала Subnautica 2. Симулятор виживання під водою від Unknown Worlds Entertainment стартував з третього місця (16,3 млн годин перегляду за перший тиждень). Проте гра показала найстрімкіше падіння інтересу: вже на другому тижні кількість годин перегляду обвалилася на 82%, а кількість каналів, що її стрімили, скоротилася вдвічі. Хайп був гучним, але недовгим.
Окремо варто відзначити несподіваний успіх Tomodachi Life: Living the Dream. Симулятор життя від Nintendo став справжнім портативним хітом. Гра не лише обійшла нову Forza Horizon 6 за кількістю переглядів, а й показала феноменальне утримання аудиторії: це єдиний проєкт у топ-10, у якого кількість каналів, що його транслювали, на другому тижні не впала, а навпаки — зросла на 4,2%.
Найпопулярніші ігрові релізи року на українськомовних каналах. Тенденції в українськомовному сегменті стрімінгу здебільшого повторюють світові. Першою і тут стала Resident Evil: Requiem, зібравши близько 103,7 тис. годин перегляду за перший тиждень.
Головна відмінність полягає у ставленні до гоночних симуляторів та ігор Nintendo. Якщо у світі Forza Horizon 6 посіла лише восьме місце, то українські стрімери та глядачі вивели її на другу сходинку рейтингу. Натомість ексклюзиви на кшталт Tomodachi Life: Living the Dream у нас не прижилися через значно меншу популярність консолі Nintendo Switch 2. Крім того, до українського топ-10 увійшли такі ігри, як Directive 8020 та REANIMAL, які залишилися поза світовим рейтингом.
Нагадаємо, BLAST Bounty Summer 2026: Cache дебютує на LAN, а фаворити залишилися за бортом.