


Розробники League of Legends представили попередній огляд оновлення 26.16. Цього разу патч міститиме обмежену кількість безпосередніх змін чемпіонів, натомість головний акцент зроблено на масштабних коригуваннях ігрових систем. Основна мета оновлення — змінити поточну мету, приділивши особливу увагу нижній лінії.
Протягом останніх тижнів маги почали домінувати як на професійній сцені, так і в одиночній черзі, витіснивши стрільців з їхньої традиційної ролі. Щоб поступово повернути стрільцям статус основного вибору на нижній лінії, Riot Games підвищать базовий показник опору магії для всіх чемпіонів цього класу.
Розробники наголошують, що це цілеспрямована системна зміна. Вона застосовуватиметься до всіх стрільців глобально, щоб зберегти правильний баланс між вибуховою шкодою та виживаністю класу загалом, що спрощує подальше балансування та розуміння механік гри.
Крім того, вплив мандрівних сапортів буде зменшено завдяки змінам у системі завдань для ролі підтримки та послабленню Камілли.

Значні зміни торкнуться предметів та розподілу сил між іншими ролями. Щоб стимулювати появу AD-чемпіонів на середній лінії, розробники посилюють чоботи Berserker's Greaves (а також їхню Т3 версію), водночас збільшуючи шкоду від вихованців для AP-лісників, що створює позитивну синергію між цими ролями.
Серед предметів головним об'єктом для послаблення став Sundered Sky. Розробники вважають його надто сильним універсальним вибором, який дає лікування, шкоду та виживаність одночасно. Щоб загострити конкуренцію за перші слоти інвентарю, альтернативні предмети для AD-бійців отримають посилення:
Також розробники внесуть стартові зміни до Sunfire Aegis. Наразі предмет вважається відносно збалансованим, проте команда продовжить спостерігати за ним після виходу патчу. Предмет Black Cleaver чекає на коригування.
Хоча фокус патчу зміщено на ігрові системи, деякі чемпіони також отримають цілеспрямовані точкові зміни:
Команда розробників також прокоментувала системні зміни рейтингового підбору, запроваджені в патчі 26.15. Глобально метрики показують суттєве покращення якості матчів відносно часу, проведеного в черзі.
Однак у невеликих регіонах (зокрема MENA та OCE) час пошуку гри критично зріс, через що сильні гравці не можуть знайти матч. Щоб вирішити цю проблему, у патчі 26.16 Riot Games планують частково скасувати ці зміни для згаданих регіонів.
Нагадаємо, Jojopyun з MKOI про перемогу над FNATIC, командну динаміку та "військову" атмосферу на LEC Summer 2026