Roblox оголосила про запуск Build — інструменту для створення ігор за допомогою ШІ на мобільних пристроях

Максим Понікарчик
21.07.2026

Компанія Roblox презентувала Build — новий розділ у мобільному додатку Roblox, який дозволяє створювати базові 3D-ігри за допомогою штучного інтелекту безпосередньо зі смартфона. Одночасно з цим розробники анонсували комплекс ШІ-інструментів для платформи Roblox Studio. Про це у спільному анонсі повідомили старший віцепрезидент напряму Engine Нік Торнов та керівник із розвитку екосистеми творців Влад Локтєв.

Інструмент Build перетворює текстові запити (промпти) користувачів у функціональні початкові версії ігор. Штучний інтелект автоматично генерує ігрову механіку, оточення, персонажів, візуальний стиль та звук. В основі системи лежать як відкриті, так і власні ШІ-моделі Roblox, навчені на великому масиві 3D-об'єктів та ігрових даних.

Build має спільну платформу, моделі та історію чату з Roblox Studio. Це дозволяє розробникам починати проєкт на мобільному пристрої, а потім продовжувати його масштабування та глибоке редагування на ПК або відстежувати прогрес віддалено.

Тестування функціоналу Build розпочнеться 28 липня у форматі публічної альфи для користувачів із Нової Зеландії, які пройшли перевірку віку (від 9 років). Опубліковані проєкти після стандартного модераційного огляду будуть доступні глобально для гравців віком від 16 років.

У компанії підкреслили, що системи пошуку та рекомендацій Roblox спираються на показники довгострокового утримання аудиторії, тому низькоякісний ШІ-контент («AI slop») не потраплятиме на головну сторінку. Базова версія Build надаватиметься безкоштовно, а для просунутих користувачів згодом з'являться платні опції.

Протягом найближчих місяців для професійних авторів у Build та Studio стануть доступні спеціалізовані інтелектуальні агенти:

  • Playtesting agent — автоматично виявляє помилки та баги до виходу гри;
  • Analytics agent — надає відповіді щодо метрик гри за запитами звичайною мовою;
  • Experiment agent — визначає A/B-тести для підвищення залученості, утримання гравців та монетизації.

Окрім цього, розробники розширюють можливості генерації 3D-контенту завдяки технології Procedural Models - створення параметричних об'єктів із тексту чи зображення та базовій 3D-моделі Cube, яка генерує готові до використання ігрові об'єкти — від транспорту до зброї. Незабаром також очікується вихід моделі для генерації повних редагованих 3D-сцен з одного запиту.

Нагадаємо, Marvel оприлюднила повноцінний трейлер фільму «Месники: Судний день».

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.