Розробники Onimusha: Way of the Sword пообіцяли вищу складність на релізі

Кристина Фазлієва
10.06.2026

Минулого тижня Capcom випустила безкоштовну демоверсію Onimusha: Way of the Sword для PS5, Xbox Series X та ПК. За короткий час її завантажили понад мільйон гравців, однак частина аудиторії поскаржилася на занадто низький рівень складності. Найчастіше критика стосувалася звичайних ворогів, яких можна було перемогти буквально кількома ударами.

Продюсер гри Акіхіто Кадовакі відреагував на відгуки у спеціальному відеозверненні. За його словами, демоверсія навмисно була спрощена, а головний герой отримав набір умінь, які відкриваються значно пізніше у повній грі.

«Ми почули відгуки про те, що для деяких гравців демоверсія здалася занадто легкою. По-перше, вона демонструє лише невелику частину початку сюжету. По-друге, ми хотіли, щоб гравці змогли випробувати різноманітні прийоми Мусасі, тому спеціально надали йому деякі здібності з пізніх етапів проходження. Саме тому частина користувачів могла не відчути достатнього виклику»,пояснив Кадовакі.

Продюсер також запевнив, що в релізній версії ситуація буде іншою. За його словами, як боси, так і звичайні демони Генма стануть значно небезпечнішими супротивниками.

«Можете не хвилюватися. У фінальній версії гри боси та звичайні Генма дадуть набагато складніший бій. Сподіваємося, вам сподобається виклик, який запропонує повна гра», — заявив він.

Останніми роками шанувальники екшенів дедалі частіше звертають увагу на тенденцію до зниження складності в жанрі. Багато сучасних проєктів пропонують потужний арсенал здібностей і глибокі бойові системи, але компенсують це слабкими ворогами та низькою агресивністю супротивників. У результаті значна частина механік залишається невикористаною.

У Capcom уже стикалися з подібною критикою після запуску Monster Hunter Wilds, однак згодом розробники підвищили складність у наступних оновленнях. Тому фанати сподіваються, що Onimusha: Way of the Sword зможе запропонувати більш вимогливий ігровий процес та не повторить загальну тенденцію до надмірного спрощення екшенів.

Нагадаємо, Найкращі автомобілі для кожного класу у Forza Horizon 6.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.