


Український розробник Сергій Григорович дав велике інтерв'ю блогеру OLDboi. У розмові він поділився подробицями про свій новий проєкт, прокоментував майбутнє франшизи S.T.A.L.K.E.R., а також розповів про судові процеси щодо прав на власні торгові марки.
Головною темою став новий великий проєкт Григоровича під назвою S.T.R.A.N.G.E.R. Гра не є третьою частиною S.T.A.L.K.E.R. і наразі перебуває на стадії розробки прототипу та дизайн-документа. Навколо розробки сформовано нову команду, до якої увійшли ветерани першого S.T.A.L.K.E.R. та фахівці з Unreal Engine. Частина ж екскоманди зараз працює у сфері військових технологій.
Ключові особливості S.T.R.A.N.G.E.R.:
За словами Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 повністю окупився ще до свого офіційного релізу. Це стало можливим завдяки угоді з Microsoft, яка виплата за консольну ексклюзивність для Xbox суму, якап перевищила загальний бюджет, витрачений на розробку гри.
Під час розмови Григорович торкнувся питань прав на інтелектуальну власність та юридичних протистоянь:
Нагадаємо, ребрендинг у бразильському Counter-Strike: Sharks відтепер виступатимуть під назвою DENDELE CS.