Штраус Зельник пояснив, чому GTA VI спершу виходить на консолях

Кристина Фазлієва
05.05.2026

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в інтерв’ю Джейсон Шраєр розповів, чому Rockstar Games традиційно запускає свої ігри спочатку на консолях.

За його словами, логіка проста, під час релізу такого масштабу компанію оцінюють насамперед за тим, наскільки добре вона задовольнила основну аудиторію.

«Якщо на цьому етапі щось піде не так, з рештою теж нічого не вийде»,зазначив він.

Зельник також заперечив, що відсутність ПК-версії на старті пов’язана з маркетинговою угодою між Take-Two та Sony. Він підкреслив, що це історична практика Rockstar.

Водночас Зельник визнав, що очікування від GTA VI надзвичайно високі. Він назвав їх «захопливими і водночас лякаючими», адже мета компанії — створити досвід, якого гравці ще не бачили.

Гра розробляється вже понад вісім років силами тисячі співробітників і може стати однією з найдорожчих в історії. Старт запланований на консолях PlayStation і Xbox, а версія для ПК очікується пізніше.

Нагадаємо, Valorant Mobile перевищила 10 мільйонів щоденних гравців без глобального запуску.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.