


30 років тому, 22 червня 1996 року, відбувся реліз гри Quake від студії id Software, Легендарний шутер святкує тридцятирічний ювілей.
Після виходу революційної Doom у 1993 році новий проєкт став наступним важливим кроком у розвитку 3D технологій. Рушій Quake Engine уперше запропонував повністю полігональні моделі та низку технічних удосконалень, які вплинули на всю індустрію та стали основою для подальших ігор серії.
Оригінальний Quake був шутером від першої особи з похмурою атмосферою, що поєднувала індустріальні та готичні рівні. За сюжетом гравець у ролі військового протистояв ордам ворогів, які проникали у наш світ через портали.
Серія з часом розрослася і включила Quake, два доповнення Mission Pack, Quake II, Quake III Arena, Quake 4, Enemy Territory Quake Wars, Quake Live, Quake Champions, а також перевидання Quake Enhanced і Quake II Enhanced.
У 1999 році Джон Кармак опублікував вихідний код Quake Engine під ліцензією GPL 2.0.

У 2021 році гра отримала оновлене видання Quake Enhanced з покращеною графікою та підтримкою сучасних роздільних здатностей. Також Quake II RTX продемонстрував можливості трасування променів, а модифікація Quake Ray Traced дозволяє додати подібні ефекти до першої частини.
Нагадаємо, Valve додали Cache до активного мап-пулу з наступного сезону.