Цікавий факт про Pragmata, за створенням Діани стояла команда лише з жінок

Кристина Фазлієва
22.06.2026

Керівник розробки Pragmata Йонгхі Чо розповів, що під час розробки гри в Capcom існувала окрема команда, яка займалася виключно створенням образу андроїда Діани. Внутрішньо її називали «Diana Police», а головним завданням колективу було стежити за тим, щоб персонаж залишався природним, невинним і поводився відповідно до задуму.

Фантастична екшен пригодницька гра від Capcom стала одним із найпомітніших релізів 2026 року. Pragmata отримала позитивні відгуки за оригінальний геймплей, головоломки та історію інженера Х’ю Вільямса і андроїда Діани. Гра продалася мільйонним тиражем лише за кілька днів після виходу, а через два тижні перевищила позначку у два мільйони копій.

Під час спеціального стріму до Дня батька продюсер Pragmata Наото Ояма розповів більше деталей про роботу над персонажем Діани. За його словами, команда розробників мала окремий підрозділ «Diana Police», який контролював характер, поведінку та реакції героїні.

Усі учасниці цієї команди були жінками з колективу розробки Pragmata. У Capcom пояснили, що це допомогло краще передати особливості поведінки жіночого персонажа та зробити реакції Діани більш природними. Акторка озвучення японської версії гри Нао Тояма також розповіла, що отримала вказівку «говорити так, як природно говорила б дитина».

Такий підхід до створення Діани, схоже, виправдав себе, адже персонаж став одним із центральних елементів популярності Pragmata. Гра очолила продажі у США в квітні 2026 року, випередивши такі проєкти, як Tomodachi Life: Living the Dream та Mouse: P.I. For Hire. Capcom також активно використовує образ Діани у маркетингу гри, зокрема публікуючи дописи від її імені в офіційному Twitter.

Успіх Pragmata вже породив розмови про можливе продовження. Режисер Йонгхі Чо та продюсер Наото Ояма заявили, що особисто були б зацікавлені у створенні сиквелу, хоча наразі офіційних планів на другу частину немає. Cho зазначив, що він «дуже хотів би побачити» продовження історії у всесвіті Pragmata.

Останніми роками Capcom демонструє стабільно сильні результати завдяки великим релізам. Resident Evil Requiem став черговим успіхом компанії, продавши понад 5 мільйонів копій за перші п’ять днів і встановивши рекорд швидкості продажів серед ігор серії. Також студія продовжує розвивати інші франшизи, включаючи Street Fighter 6 та майбутнє повернення Onimusha з грою Onimusha: Way of the Sword.

Нагадаємо, Senzu залишив склад BC.Game після завершення терміну оренди.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.