


Український extraction shooter SAND: Raiders of Sophie залучив понад 200 тисяч гравців лише за перший тиждень після виходу в ранній доступ. Проєкт, над яким працюють львівська студія Hologryph та київська команда TowerHaus, також показав високий онлайн після старту.

Розробники поділилися першими результатами гри та планами щодо подальшого розвитку у своїх офіційних соцмережах. За їхніми словами, пустелі планети Софі майже одразу після запуску зустріли велику кількість гравців.
За даними аналітичного сервісу SteamDB, у неділю, 28 червня, піковий онлайн SAND перевищив 38 тисяч одночасних користувачів. Аудиторія гри продовжує активно зростати, 26 червня команда повідомила про перші 100 тисяч гравців, а вже через два дні ця кількість подвоїлася.
«Відтоді як SAND вийшла тиждень тому, ми вже вітали понад 200 тисяч із вас у пустелях Софі!», — заявили розробники.
Разом із цим Hologryph та TowerHaus представили дорожню мапу розвитку гри.
SAND: Raiders of Sophie вийшла у ранньому доступі Steam 22 червня. Наразі гра має змішані відгуки: 55% позитивних оцінок із понад 4 тисяч рецензій. Гравці хвалять проєкт за незвичний геймплей, якісний кооператив на трьох людей та широкі можливості кастомізації трамперів. Водночас серед головних претензій залишаються технічні проблеми, нестабільність серверів, розриви з’єднання через які можна втратити здобич, а також велика кількість багів.

Нагадаємо, Як змінювати колір сигнальної ракети в Sand: Raiders of Sophie.