


Протягом першого півріччя 2026 року аудиторія українськомовних кіберспортивних трансляцій продемонструвала впевнене зростання. За даними аналітичної компанії Esports Charts, середня кількість глядачів збільшилася на 19,2%, а загальний обсяг переглядів перевищив 14,9 млн годин, що на 11,9% більше порівняно з аналогічним періодом минулого року. Позитивна динаміка зафіксована попри незначне скорочення загального ефірного часу, зумовлене особливостями турнірного календаря.
Співзасновник та CEO Esports Charts Артем Одінцов зазначив, що ключовими факторами зростання є успішні виступи українських колективів на міжнародній арені та стрімкий розвиток ком'юніті-кастингу. За останні чотири роки обсяги переглядів неофіційних трансляцій зросли на 310%.
Найпродуктивнішим місяцем став березень, який приніс понад 3,35 млн годин перегляду завдяки перемозі Natus Vincere на ESL Pro League Season 23 та їхньому виходу до фіналу BLAST Open Spring 2026. Другим за успішністю став червень із показником 3,28 млн годин, драйвером якого виступив турнір IEM Cologne Major 2026. Хоча NAVI не змогли вийти до плей-оф німецького турніру, змагання все одно привернуло значну аудиторію українськомовних трансляцій.

Twitch залишається головною стримінговою платформою для українськомовних кіберспортивних трансляцій, хоча його частка продовжує поступово скорочуватися. У першій половині 2026 року сервіс забезпечив 58,1% від загального обсягу годин перегляду, тоді як рік тому цей показник перевищував 66%. Водночас ці зміни відбулися на користь YouTube, який продовжує щокварталу скорочувати відставання від свого головного конкурента.

У розрізі стримінгових платформ головним майданчиком залишається Twitch, проте його частка поступово скорочується — з понад 66% минулого року до 58,1% у першому півріччі 2026 року. Позиції втрачаються на користь YouTube, який щоквартально демонструє зростання та стає пріоритетним вибором глядачів для перегляду офіційних ефірів. Водночас Twitch зберігає статус головної платформи для ком'юніті-кастерів.
У рейтингу кіберспортивних дисциплін Counter-Strike зміцнив своє абсолютне лідерство в українському сегменті: частка шутера від Valve зросла з 72% до 78,5% від загального обсягу переглядів. Натомість інтерес до Dota 2 стрімко падає. Українські команди наразі не демонструють стабільності на міжнародній арені, зокрема склад NAVI цього сезону вперше за довгий час не зміг кваліфікуватися на The International.
Найпопулярнішим кіберспортивним турніром першої половини 2026 року став IEM Cologne Major 2026, на якому Україну представляли Natus Vincere, B8 Esports, а також численні українські легіонери у складах інших команд. Нажаль, цього разу нашим командам не вдалося вийти до стадії плей-оф і поборотися за призові місця.

Матч Natus Vincere проти Team Falcons у груповій стадії IEM Cologne Major 2026 зібрав понад 110,1 тис. глядачів на піку. Це четвертий найкращий результат за всю історію українськомовних кіберспортивних трансляцій.
Другим за популярністю кіберспортивним турніром став ESL Pro League Season 23, на якому Natus Vincere здобули чемпіонський титул. Фінальне протистояння з Aurora Gaming зібрало понад 109 тис. глядачів на українськомовних трансляціях.
Матчі Natus Vincere проти Team Falcons та Aurora Gaming зібрали таку велику аудиторію значною мірою завдяки ком'юніті-кастингу популярного стримера Михайла Лебіги. Під час цих трансляцій він зібрав на своєму каналі 60,9 тис. та 76,4 тис. глядачів на піку відповідно. Саме трансляція фіналу ESL Pro League Season 23 дозволила Лебізі встановити новий рекорд пікової аудиторії для свого Twitch-каналу.
Склад Natus Vincere з Counter-Strike зберіг за собою статус найпопулярнішої команди на українськомовних кіберспортивних трансляціях. Водночас матчі NAVI у першій половині 2026 року згенерували майже вдвічі більше годин перегляду, ніж за аналогічний період 2025 року: цей показник зріс із 2,65 млн до 4,48 млн годин.
Таке зростання пояснюється насамперед вдалими виступами української команди. За першу половину року NAVI чотири рази виходили до фіналів міжнародних турнірів і здобули дві перемоги. Крім того, команда закономірно стала головним об'єктом уваги українських уболівальників під час IEM Cologne Major 2026.

Інші команди також привернули більше уваги українськомовної аудиторії, ніж торік. Зокрема, у першій половині 2026 року одразу вісім команд згенерували понад 1 млн годин перегляду на українськомовних трансляціях. Для порівняння, за аналогічний період 2025 року таких команд було лише чотири.
Окремо варто відзначити ситуацію зі складом Natus Vincere з Dota 2. За рік матчі цієї команди згенерували більш ніж удвічі більше годин перегляду — показник зріс із 590 тис. до 1,26 млн. І це відбулося на тлі того, що частка самої Dota 2 в українськомовному кіберспортивному сегменті поступово скорочується.
Фактично зараз близько 40% усіх годин перегляду Dota 2 на українськомовних трансляціях припадає саме на матчі NAVI. За іншими командами українські глядачі стежать значно менш активно.
У списку найпопулярніших матчів усі місця в топ-10 посіли ігри складу Natus Vincere з Counter-Strike. Серії проти Team Falcons та Aurora Gaming стали єдиними матчами, які зібрали понад 100 тис. українськомовних глядачів на піку.

Високу аудиторію також мав матч NAVI проти G2 Esports у груповій стадії IEM Cologne Major 2026. Традиційно великий інтерес у наших уболівальників викликали зустрічі NAVI з Team Spirit — для фанатів обох команд це протистояння вже давно стало принциповим.
Найпопулярнішими українськомовними каналами за охопленням кіберспортивної аудиторії стали два канали студії Maincast на YouTube і Twitch, де висвітлювали міжнародні турніри з Counter-Strike. Сукупно лише ці два канали згенерували понад 9 млн годин перегляду за перші шість місяців року. Для порівняння, два основні канали студії, що транслювали турніри з Dota 2, разом набрали лише 2,5 млн годин перегляду.

Як джерело офіційних українськомовних трансляцій глядачі дедалі частіше обирають YouTube, а не Twitch. Водночас Twitch зберігає статус головної платформи для неофіційних трансляцій від ком'юніті-кастерів.
Михайло Лебіга очолив рейтинг українськомовних каналів за піковою кількістю глядачів на кіберспортивних трансляціях. Хоча його складно назвати повноцінним ком'юніті-кастером, адже він висвітлює не цілі турніри, а лише ключові матчі Natus Vincere, Михайло все одно збирає майже вдвічі більше глядачів, ніж будь-який інший українськомовний кіберспортивний канал.

Підсумовуючи результати першого півріччя 2026 року, можна стверджувати, що українськомовний кіберспортивний сегмент переживає період активного зростання та внутрішньої трансформації. Ключовими чинниками цієї позитивної динаміки залишаються успішні виступи вітчизняних команд на світовій арені, насамперед Natus Vincere, а також стрімкий зліт популярності ком'юніті-кастингу. Саме неофіційні трансляції лідерів думок дозволяють залучати рекордну кількість глядачів і встановлювати нові оновлені максимуми на стримінгових платформах.
Загалом поточні показники годин перегляду та середнього онлайну формують надійні передумови для подальшого масштабування українського кіберспорту, відкриваючи нові можливості як для незалежних авторів контенту, так і для великих турнірних організаторів.
Нагадаємо, екранізація Call of Duty розгортатиметься у всесвіті Modern Warfare — підтверджено дату релізу.