


На нещодавній Game Developers Conference представники Valve поділилися свіжими даними, які демонструють успішність розробників на платформі Steam.
У 2025 році 5 863 ігри заробили понад $100 тис. доходу. Для порівняння, у 2020 році таких ігор було трохи більше ніж 3 тис. Це свідчить про стабільне зростання прибутковості для широкого кола розробників.
Valve відповіла на побоювання щодо "засміченості" магазину величезною кількістю нових релізів. Компанія робить ставку на алгоритми рекомендацій, щоб "показувати потрібні ігри потрібним покупцям".
У 2025 році користувачі Steam завантажили неймовірні 100 ексабайтів даних (ігри, оновлення тощо). В середньому це 274 петабайти щодня.
Valve також згадала про світову проблему дефіциту оперативної пам'яті, що впливає на виробництво їхнього майбутнього обладнання, вихід якого все ще заплановано на 2026 рік.
Нагадаємо, FaZe Clan можуть вперше не пройти на Мейджор в CS.