Від збиткової команди до бізнесу на $64 мільйони: як T1 змінили фінансову модель кіберспорту

Віталій Головатюк
09.09.2026

Кіберспортивна організація T1 успішно трансформувалася зі збиткового маркетингового підрозділу в прибуткову компанію, збільшивши річний дохід з 1 мільйона доларів у 2019 році до 64 мільйонів доларів минулого року. Цей перехід стартував у 2019 році завдяки партнерству з американською компанією Comcast Spectacor, що перетворило команду з рекламного інструменту SK Telecom на самостійний бізнес.

Нова фінансова стратегія та ставка на мерчандайзинг дозволили компанії знайти стабільне джерело доходів. Хоча на початковому етапі T1 зосередилася на спонсорських контрактах з високою маржинальністю, керівництво швидко визнало цей напрямок нестабільним через ризики під час економічних криз. Несподівано найбільшим джерелом доходу став продаж фірмового одягу та сувенірів, що дозволило перекласти фінансову опору безпосередньо на лояльну фанатську базу за прикладом західних кіберспортивних брендів.

Масштабування через офлайн-проєкти стало ключовим фактором досягнення прибутковості компанії. Проєкт Homeground дозволив перенести локальні матчі LCK зі стандартної арени на 400 місць на стадіони місткістю від 12 000 до 15 000 глядачів, що приносить організації семизначні прибутки за вихідні. Паралельно T1 розбудовує мережу преміальних комп'ютерних клубів Basecamp у Південній Кореї, проте відмовляється експортувати цю модель на Захід через відсутність там культури соціального геймінгу.

Фото: T1

Селективний підхід до кіберспортивних дисциплін допомагає компанії не розмивати преміальний статус бренду, навіть коли фінансові можливості більше не є перешкодою. Організація вийшла з Dota та Hearthstone і принципово відмовляється від створення складу з Counter-Strike через залежність економіки цієї гри від спонсорства букмекерських контор, що суперечить цінностям T1. League of Legends залишається для компанії абсолютним пріоритетом.

Фото: Gosugamers

Щодо майбутнього кіберспортивної моделі, генеральний директор Джо Марш вбачає необхідність відходу від класичної франшизної системи. Він пропонує перехід до "моделі гольфу", де провідні організації самостійно організовуватимуть масштабні міжнародні турніри на своїх аренах, і планує протестувати цей формат, запрошуючи найкращі команди світу на власні івенти під час міжсезоння.

Нагадаємо, Blizzard випустила скіни Starlight Champion для краудфандингу призового фонду Overwatch World Cup 2026

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.