Зростання Honor of Kings та загострення конкуренції між мобільними і ПК-іграми у жанрі MOBA

Віталій Головатюк
22.08.2026

У 2025 році мобільні MOBA-ігри досягли рекордних показників переглядів, успішно конкуруючи з традиційними ПК-гігантами на світовій кіберспортивній арені. Хоча гра Honor of Kings все ще поступається лідерам індустрії за абсолютними цифрами, вона демонструє найвищі темпи зростання своєї аудиторії.

Найпопулярнішою кіберспортивною дисципліною у світі залишається League of Legends, яка у 2025 році зібрала понад 735,9 мільйона годин переглядів. Друге місце серед MOBA-ігор посідає мобільна Mobile Legends: Bang Bang із показником 435,1 мільйона годин, випереджаючи DOTA 2. Honor of Kings наразі займає четверту позицію, ще не подолавши позначку у 100 мільйонів годин переглядів за рік.

Незважаючи на менші масштаби, Honor of Kings стала єдиною з чотирьох головних MOBA, чия аудиторія зросла з 2024 року — загальний приріст за два роки склав 45%. На турнірі Esports World Cup 2026 гра зібрала 4,8 мільйона годин переглядів, що на 31,4% більше порівняно з попереднім роком. Статистика чотирьох років світових чемпіонатів також підтверджує постійне зростання інтересу до турнірів з HoK. Для порівняння, на Esports World Cup 2026 мобільна ML:BB втратила 10% переглядів, показники DOTA 2 залишилися незмінними, а League of Legends зросла до 23,7 мільйона годин.

Південно-Східна Азія залишається головним осередком мобільного кіберспорту. У 2025 році 97,8% усіх годин перегляду ML:BB припало саме на цей регіон, причому 63,5% згенерувала Індонезія. Індонезія також забезпечує 34,9% глядацької аудиторії Honor of Kings, вдало доповнюючи її основну фанатську базу в Китаї. Успіх мобільних ігор експерти пояснюють фокусом розробників на регулярних локальних турнірах, які транслюються рідними мовами гравців.

Розрив між мобільним та ПК-кіберспортом на рівні головних чемпіонатів стрімко скорочується. У 2025 році загальний час перегляду світового чемпіонату M7 з ML:BB та Worlds 2025 з League of Legends відрізнявся менш ніж на 0,65%. Поки League of Legends покладається на один рекордний глобальний івент на рік, мобільні MOBA успішно розподіляють свою багатомільйонну аудиторію між кількома масштабними подіями.

Нагадаємо, «Ми віримо, що можемо стати командою №1» — dumau про перемоги Legacy над NAVI та Falcons і шлях до вершини

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.