


ZywOo про Molodoy: «Як на мене, йому потрібно стати кращим саме як командному гравцеві»












Команда Archetype Entertainment хоче, щоб додаткові завдання в Exodus не сприймалися як другорядний контент. Про це в інтерв’ю GamesRadar+ розповів наративний директор гри Дрю Карпишин, відомий за роботою над Mass Effect. За його словами, побічні активності створюються не для штучного розтягування ігрового часу, а для того, щоб дати гравцям свободу досліджувати саме ті теми та […]
Тоня Предко, яка зараз працює в організації Inner Circle, розповіла Players про мету створення академії...
dima_wallhacks дав невелике інтерв’ю кореспонденту Players Данилу Шевченку під час IEM Kraków 2026. Він відзначив,...



