


ZywOo про Molodoy: «Як на мене, йому потрібно стати кращим саме як командному гравцеві»












Постковідна епоха стала для ігрової індустрії періодом нестабільності та масових звільнень. Новий звіт від аналітика Джуста ван Дрюнена свідчить, що ця тенденція продовжиться у 2025 році. За його словами, великі студії скорочують розробників, зайнятих у проєктах із невисокими прогнозами продажів. «Так, у 2025 році відбудуться нові звільнення, оскільки великі компанії продовжують скорочувати команди, що працюють […]
Операційна система SteamOS, розроблена Valve спеціально для геймерів, може невдовзі стати доступною для звичайних настільних...
Корейська команда Hanwha Life Esports стала переможцем першого міжнародного турніру First Stand 2025 з League...



