Компания Electronic Arts получила патент для технологии, которая позволяет подбирать противников в матчмейкинге по характеристикам PC. Заявка была подана в 2020 году, но одобрили ее только в мае 2022-го. В описании говорится, что технология будет собирать данные о железе пользователя и определять скорость обработки данных. Вся информация будет интегрирована в систему матчмейкинга и позволит уравнять […]

