
Мене звати Андрій (alik_ander). Я почав грати у Rocket League ще у 2018 році на PS4. У той час я не думав ані про турніри, ані про кіберспорт — це була просто гра, яка подобалась і в яку хотілося грати краще з кожним днем. Проте згодом я потрапив до активного ком’юніті, що й стало поворотним моментом у моєму розвитку як гравця.
Вже протягом 2020–2021 років я суттєво виріс у рівні гри та став одним із найсильніших гравців у СНД, а також найкращим гравцем України. Практично кожного сезону я стабільно перебував у топ-150 світового рейтингу серед усіх гравців Rocket League.
Саме тоді я почав активно брати участь у кваліфікаціях RLCS, паралельно розвиваючи свої соціальні мережі та намагаючись показати європейській сцені, що в Україні є гравці, здатні демонструвати конкурентний рівень у матчах проти найсильніших команд.
Моє найбільше досягнення на той момент — RLCS 2021, де наша команда встановила рекорд для СНД, зайнявши топ-24 Європи. У той період діяв інший формат змагань, де права на помилку фактично не було, і досягти такого результату було значно складніше, ніж зараз.
Пізніше я почав вигравати невеликі європейські турніри разом із європейськими гравцями, серед яких:
Разом з українськими гравцями ми також успішно обіграли російські команди та вийшли на турнір Arm The Rebels 8, де грали проти стака Falcons — команди, яка виграла Чемпіонат світу FIFAe 2024.
Окрім цього, я грав у багатьох регіональних лігах, зокрема:
У 2023 році я вирішив завершити професійну кар’єру та зосередитися на навчанні. Проте вже у 2024 році повернувся до гри через оголошення Чемпіонату світу від FIFA, що дало нову мотивацію знову працювати на найвищому рівні.
На сьогодні я є найбільш відомим українським гравцем у Rocket League-ком’юніті, і багато професійних гравців у Європі знають мене як сильного та стабільного гравця.
Українська сцена Rocket League поступово розвивається, незважаючи на всі складнощі. Центральним осередком ком’юніті є Discord-сервер RLUA, де зібралася майже вся активна частина українських гравців.
RLUA — це не просто чат для спілкування. Це платформа, де гравці:
Саме такі простори створюють фундамент для розвитку нових гравців і формування конкурентного середовища всередині країни.
Перші серйозні кроки до створення збірної України з Rocket League були зроблені приблизно у 2025 році. Переломним моментом стало оголошення першого Чемпіонату світу від FIFA, що дало чітке розуміння: Україна має шанс заявити про себе на міжнародному рівні.
Я почав активно шукати гравців високого рівня всередині українського ком’юніті, і в результаті сформувався поточний ростер збірної:
Саме цей склад представлятиме Україну на найближчій Лізі націй у березні.
Незважаючи на відносно короткий період спільної гри, команда вже показала конкурентні результати. Серед основних досягнень:
Навіть у поєдинках проти команд значно вищого рівня ми нав’язували боротьбу та демонстрували, що Україна здатна грати на рівних.
У найближчий час збірну України чекає насичений змагальний календар:
Для нас призові не є головною мотивацією. Основна мета — максимальний прогрес, стабільна гра та підготовка до великих міжнародних стартів.
Попри складні умови, в яких перебувають деякі гравці, ми вже активно працюємо над покращенням нашої гри. Важливу підтримку збірній надає організація Boars Gaming, яка допомагає з організаційними та зовнішніми питаннями.
Наразі я також займаюся пошуком тренера, який зможе допомогти команді у стратегічному та тактичному розвитку.
Як капітан, я беру на себе відповідальність не лише за ігрову складову, а й за:
Український Rocket League лише починає розкривати свій потенціал. У нас є талановиті гравці, мотивоване ком’юніті та реальна можливість закріпитися на міжнародній арені. Попереду ще багато роботи, але головне — шлях уже розпочато. Ми довго мріяли про момент, коли Україна зможе повноцінно бути представлена у Rocket League на світовому рівні. І зараз цей момент настав.