Новини

Останні новини зі світу кіберспорту та ігор
Need for Speed без вулиць: як Shift змінила легендарну серію
15 вересня 2009 року Electronic Arts випустила Need for Speed: Shift — тринадцяту частину легендарної гоночної серії. На той момент франшиза вже переживала період активних...
25 років GameCube та Luigi’s Mansion: як Nintendo намагалася відродити свою консольну імперію
14 вересня 2001 року Nintendo випустила в Японії GameCube, а разом із нею — Luigi’s Mansion. Ми довго обирали, про яку з цих двох подій...
Super Mario Bros. — гра, яка змінила відеоігри назавжди
13 вересня 1985 року в Японії вийшла Super Mario Bros. — гра, яка згодом стала не просто одним із головних хітів Nintendo, а фундаментом для...
Steam: як Valve захопила світ PC-ігор
12 вересня 2003 року Valve офіційно запустила Steam. Тоді це зовсім не була та платформа, яку ми знаємо сьогодні. Ніякої величезної бібліотеки, тисяч інді-ігор, сезонних...
Breath of Fire III — дракон, який дорослішав разом із гравцем
11 вересня 1997 року в Японії вийшла Breath of Fire III — рольова гра Capcom, яка опинилася в тіні значно гучніших хітів PlayStation, але з...
Battlefield 1942: гра, яка змінила масштаб військових шутерів
10 вересня 2002 року відбулася подія, яка згодом стала однією з важливих точок в історії жанру FPS. Саме цього дня в Північній Америці вийшла Battlefield...
Crash Bandicoot — 30 років легенді PlayStation
9 вересня 1996 року на першій PlayStation вийшла Crash Bandicoot — гра, яка не просто подарувала Sony одного з найвідоміших персонажів епохи, а й допомогла...
Colin McRae: DiRT 2 — чому ця гра досі має місце в історії відеоігор
8 вересня 2009 року вийшла Colin McRae: DiRT 2 — одна з найяскравіших гоночних ігор свого покоління. І сьогодні вона цікава не лише як чергова...
6 вересня 2011 року — вийшла Warhammer 40,000: Space Marine: як Relic перетворила стратегію на жорстокий екшен
6 вересня 2011 року в Північній Америці вийшла Warhammer 40,000: Space Marine — гра від канадської студії Relic Entertainment та видавництва THQ, яка стала одним...
5 вересня 2008 року — у Європі вийшла S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: історія створення, нова Зона та реакція гравців
5 вересня 2008 року в Європі відбувся реліз S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — другої гри у всесвіті S.T.A.L.K.E.R. від української студії GSC Game World. Проєкт став...
4 вересня в історії відеоігор: як Outlast перетворила страх на головну зброю гравця
4 вересня 2013 року відбувся реліз Outlast — першої великої гри канадської студії Red Barrels. На момент виходу це був відносно невеликий інді-проєкт, який пропонував...
Total War: Rome II — повернення до Риму, яке стало одним із найгучніших релізів Creative Assembly
3 вересня 2013 року на PC вийшла Total War: Rome II — масштабне продовження Rome: Total War, яка ще у 2004 році стала однією з...
Call of Duty XP — як презентація Modern Warfare 3 перетворилася на одну з найважливіших подій в історії Call of Duty
2 вересня 2011 року в Лос-Анджелесі стартувала Call of Duty XP 2011 — перша масштабна фанатська подія, яку Activision присвятила серії Call of Duty. Протягом...
Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.