Новини

Останні новини зі світу кіберспорту та ігор
Unreal — гра, яка стала початком історії Unreal Engine
1 вересня 1998 року Unreal вийшла для комп'ютерів Macintosh — через кілька місяців після релізу Windows-версії. Це був не новий проєкт, а порт тієї самої...
Command & Conquer — гра, яка допомогла визначити, якою буде RTS
31 серпня 1995 року вийшла Command & Conquer — гра американської студії Westwood Studios, яка стала одним із головних етапів у становленні стратегій у реальному...
29 серпня 2006 року — вийшла Saints Row: як «клон GTA» перетворився на конкурента Rockstar
29 серпня 2006 року на Xbox 360 вийшла Saints Row — перша гра серії від американської студії Volition та видавництва THQ. Проєкт одразу привернув увагу...
Guild Wars 2: як ArenaNet спробувала змінити правила MMORPG
28 серпня 2012 року ArenaNet офіційно випустила Guild Wars 2 — продовження культової MMORPG Guild Wars. Гра стала однією з найочікуваніших MMORPG свого часу та...
World of Warcraft Classic: як гравці повернули старий Азерот
27 серпня 2019 року Blizzard запустила World of Warcraft Classic — офіційне повернення гри до її витоків. Для когось це був просто перевипуск старої MMORPG....
Трагедія в Джексонвіллі: день, який кіберспорт не має права забувати
Зазвичай у цій рубриці ми згадуємо релізи культових ігор, важливі турніри, народження людей, які змінили індустрію, або події, що назавжди залишилися в історії геймінгу. Але...
13 років тому вийшла Splinter Cell: Blacklist — остання велика гра про Сема Фішера
20 серпня 2013 року Ubisoft випустила Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Саме ця гра стала шостою основною частиною серії та останнім повноцінним релізом Splinter Cell....
12 років тому вийшла Diablo III: Ultimate Evil Edition — повне видання легендарної RPG
19 серпня 2014 року Blizzard Entertainment випустила Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 та Xbox...
«Mortal Kombat»: як гра підкорила великий екран
18 серпня 1995 року в американський прокат вийшов Mortal Kombat — фільм за мотивами однойменної серії файтингів Midway. Сьогодні екранізації відеоігор стали звичним явищем, але...
17 серпня 2014 року: як NiP здобули свій єдиний Major у CS:GO
17 серпня 2014 року у Кельні завершився ESL One Cologne 2014 — третій Major в історії Counter-Strike: Global Offensive. Для Ninjas in Pyjamas цей турнір...
10 років Paragon: як гарна MOBA стала жертвою заради мільярдів Fortnite
16 серпня 2016 року компанія Epic Games запустила відкрите бета-тестування Paragon — проєкту, який мав запропонувати новий погляд на жанр MOBA. Сьогодні, рівно через десять...
​9 років Sonic Mania: як фанати-ентузіасти врятували синього їжака та подарували франшизі нове життя
15 серпня 2017 року вийшла Sonic Mania — гра, яка не просто повернула культовому маскоту Sega надію на його колишню велич, а й довела, що...
6 років Factorio: як симулятор інженера перетворився на цифровий наркотик для перфекціоністів
14 серпня 2020 року чеська студія Wube Software вивела з дочасного доступу версію 1.0 своєї гри Factorio. Те, що колись починалося як скромний краудфандинговий інді-проєкт,...
Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.