Новини

Останні новини зі світу кіберспорту та ігор
Як ремісник із Кіото заснував Nintendo: історія компанії, що починала з гральних карт
23 вересня 1889 року у Кіото Фусадзіро Ямауті заснував компанію, яка через понад століття стане одним із найвідоміших імен у світовій індустрії відеоігор. Тоді це...
Resident Evil 3: Nemesis — як Capcom перетворила втечу з Раккун-Сіті на боротьбу з Немезисом
22 вересня 1999 року в Японії на першій PlayStation вийшла Resident Evil 3: Nemesis — третя основна гра серії survival horror від Capcom. У Японії...
Civilization V — як Firaxis переосмислила велику стратегію
21 вересня 2010 року на PC вийшла Sid Meier’s Civilization V — п’ята основна частина знаменитої серії покрокових стратегій від Firaxis Games. Гра запропонувала гравцям...
Gears of War 3 — як Epic Games завершила історію Маркуса Фенікса
20 вересня 2011 року на Xbox 360 вийшла Gears of War 3 — третя частина серії від Epic Games, яка завершила початкову сюжетну арку про...
Oddworld: Abe’s Oddysee — історія незвичайного героя, який намагався врятувати цілий народ
19 вересня 1997 року вийшла Oddworld: Abe’s Oddysee — дебютна гра студії Oddworld Inhabitants, яка згодом стала однією з найвпізнаваніших платформерів епохи першої PlayStation. Саме...
Borderlands 2: як Gearbox перетворила шалену стрілянину на одну з найяскравіших RPG-шутерів
18 вересня 2012 року світ отримав Borderlands 2 — продовження незвичайного шутера від Gearbox Software, який поєднав стрілянину від першої особи, рольові механіки, величезну кількість...
Prince of Persia 3D: як легендарна серія зробила крок у третій вимір
17 вересня 1999 року на PC вийшла Prince of Persia 3D — гра, яка вперше перенесла знамениту серію про Принца у повністю тривимірний світ. Сьогодні...
Mount & Blade — як маленький турецький проєкт започаткував одну з найвільніших RPG
16 вересня 2008 року на PC офіційно вийшла Mount & Blade — середньовічна action-RPG від турецької студії TaleWorlds Entertainment. На перший погляд гра могла здатися...
Need for Speed без вулиць: як Shift змінила легендарну серію
15 вересня 2009 року Electronic Arts випустила Need for Speed: Shift — тринадцяту частину легендарної гоночної серії. На той момент франшиза вже переживала період активних...
25 років GameCube та Luigi’s Mansion: як Nintendo намагалася відродити свою консольну імперію
14 вересня 2001 року Nintendo випустила в Японії GameCube, а разом із нею — Luigi’s Mansion. Ми довго обирали, про яку з цих двох подій...
Super Mario Bros. — гра, яка змінила відеоігри назавжди
13 вересня 1985 року в Японії вийшла Super Mario Bros. — гра, яка згодом стала не просто одним із головних хітів Nintendo, а фундаментом для...
Steam: як Valve захопила світ PC-ігор
12 вересня 2003 року Valve офіційно запустила Steam. Тоді це зовсім не була та платформа, яку ми знаємо сьогодні. Ніякої величезної бібліотеки, тисяч інді-ігор, сезонних...
Breath of Fire III — дракон, який дорослішав разом із гравцем
11 вересня 1997 року в Японії вийшла Breath of Fire III — рольова гра Capcom, яка опинилася в тіні значно гучніших хітів PlayStation, але з...
Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.