За словами президента Blizzard Майка Ібарра, творці Diablo Immortal не ставили перед собою мету змушувати гравців вкладати гроші в гру. Він вважає, що безліч людей проходить тайтл без донатів, про це Ібарра сказав в інтерв'ю Los Angeles Times.
«Говорячи про монетизацію, ми замислювалися: «Як ми можемо дати сотням мільйонів гравців безкоштовний досвід в Diablo Immortal»? <...>
Монетизація починається тільки в ендгеймі. Філософія компанії полягала в тому, щоб запропонувати гравцям відмінний геймплей і переконатися, що сотні мільйонів людей можуть пройти сюжетну кампанію без витрат. З цієї точки зору я добре ставлюся до Diablo Immortal, яка знайомить людей з франшизою.»
Майк Ібарра, президент Blizzard
Нагадаємо, Diablo Immortal щодня приносить творцям понад $1 млн.