По словам президента Blizzard Майка Ибарра, создатели Diablo Immortal не ставили перед собой цель заставлять игроков вкладывать деньги в игру. Он считает, что множество людей проходит тайтл без донатов, об этом Ибарра сказал в интервью Los Angeles Times.
«Говоря о монетизации, мы задумывались: «Как мы можем дать сотням миллионов игроков бесплатный опыт в Diablo Immortal»? <...>
Монетизация начинается только в эндгейме. Философия компании заключалась в том, чтобы предложить игрокам отличный геймплей и убедиться, что сотни миллионов людей могут пройти сюжетную кампанию без затрат. С этой точки зрения я хорошо отношусь к Diablo Immortal, которая знакомит людей с франшизой.»
Майк Ибарра, президент Blizzard
Напомним, Diablo Immortal каждый день приносит создателям более $1 млн.