«Ми віримо, що можемо стати командою №1» — dumau про перемоги Legacy над NAVI та Falcons і шлях до вершини

Максим Понікарчик
21.08.2026
Партнер проєкту — GGBET, офіційний ліцензований букмекер для справжніх фанатів кіберспорту! Широка лінія на понад 70 видів спорту дозволяє обирати тільки найкращі події. Бренд є партнером зірок світового кіберспорту і створює унікальний український контент в Telegram-каналі. GGBET — Тримай свою лінію!

Після перемоги Legacy над Falcons на EWC 2026 ми поспілкувалися з гравцем команди Eduardo «dumau» Wolkmer про їхній виступ на турнірі, перемогу над NAVI та впевненість у власних силах.

У розмові dumau розповів про підготовку до матчів, психологічну роботу команди, важливість єдності та високі амбіції Legacy, яка прагне не просто перемагати топкоманди, а закріпитися серед найкращих у світі.

Повне інтерв’ю Eduardo «dumau» Wolkmer після матчу вже на YouTube!

Привіт. Перш за все, вітаю з перемогою.

Дякую.

Я просто хочу повернутися до вчорашнього матчу і поставити питання щодо NAVI. Як вам вдалося так легко їх перемогти?

Думаю, справа була більше в підготовці, яку ми провели, і в тому, що ми були на одній хвилі. Навіть попри те, що нам було важко на практиці, тому що практика дуже відрізняється від турнірів. І я думаю, що найважливішим було просто вірити один в одного та бути на одній хвилі. Ми могли їх перемогти, ми могли помічати, коли вони не можуть впоратися з тим, що ми робимо, якщо вони знаходять рішення, у нас є інший контрхід. Тож ми можемо використовувати такі речі, щоб змінювати темп, і я думаю, що це було найважливішим, і ми виграли багато раундів саме таким чином.

Добре. Знову ж таки, ви перемогли NAVI, а сьогодні здолали Falcons, які нещодавно виграли Major. Чи відчуваєте ви, що Legacy зараз показує найкращий Counter-Strike?

Так, думаю, ми зараз у своїй найкращій формі. Думаю, індивідуально та як команда ми є командою, яка допомагає один одному. Тож у нас немає такого тиску, що ми повинні виграти турнір, але ми віримо, що можемо виграти цей турнір, ми віримо, що можемо стати командою №1. І я думаю, що це найважливіше, тому що це відчуття допомагає нам швидше бути на одній хвилі, це відчуття змушує нас працювати трохи наполегливіше, це відчуття дає нам більше бажання вигравати матчі.

Тож амбіції Legacy зараз досить високі?

Так, так. Думаю, це важливо. Якщо у вас цього немає, то немає сенсу бути тут, знаєте.

На 100% згоден. До речі, я хотів поговорити про психологію, яку ти згадав. Команда виглядає дуже впевнено під час турніру. Ви працюєте зі спортивним психологом або тренером з підготовки?

Так, у нас є Бруно, він завжди працював з нами. І ми використовуємо інструменти, наприклад, щоб перезавантажитися після раундів або, можливо, провести складні розмови перед іграми чи коли ми в стресі. Ми намагаємося вести хороші розмови та знаходити рішення, а не просто сперечатися, якось сваритися один з одним. Думаю, це важливо, ми можемо помічати хороші розмови, погані розмови, куди все це рухається. І так, як група, я думаю, ми дуже добре справляємося один з одним.

Щодо цих інструментів, їх запропонував психолог чи ви самі до цього прийшли?

Так, психолог. Іноді ти просто можеш відчути, що погано, а що ні, і я думаю, що наша мета як групи та команди — ставати кращими, індивідуально один для одного, але й у грі також. Ми віримо, що якщо ти найкращий у своїй ролі, то можеш допомогти команді стати найкращою у світі.

Це цікаво, тому що здається, що ви зовсім не відчуваєте тиску, принаймні на цьому етапі. Можеш розповісти чому? Тому що, порівняно з іншими командами, які довше грають на рівні Tier-1, вони, можливо, іноді нестабільні, але ви — ні протягом цього турніру. Чому?

Думаю, ми перебуваємо на такому рівні, де можемо краще справлятися зі стресом, який у нас був раніше. Тому що, наприклад, мені 22, але я граю в CS з 14 років у LAN-хаусах, а з 15 граю на турнірах, HLTV і все таке. Тож у мене вже довгий досвід, і я знаю, що мене напружує, а що ні. Іноді тобі доводиться надовго залишати дім, і ти ледве бачиш свою дівчину чи сім’ю, ти ніби починаєш втрачати себе. І іноді ти забуваєш, що ти людина, що тобі потрібно займатися чимось іншим, окрім Counter-Strike. І я думаю, що зараз ми це розуміємо, тому що ми, я, latto, try — ми молоді, n1ssim дуже молодий, але ми можемо справлятися з цим стресом, говорити один з одним, як складається життя та про речі поза грою. Тож ми можемо краще справлятися з життям і так само краще справлятися з грою.

Якщо подивитися на ваші результати, як ти думаєш, у чому зараз головна сила команди? Ти згадував, що ви багато спілкуєтеся, працюєте з психологом і відчуваєте себе командою, але які головні сильні сторони? Це саме це чи, можливо, щось додаткове?

Так, думаю, єдність. Тому що індивідуально ми хороші гравці, але коли ми об’єднуємося разом, ми можемо бути кращою командою. Тож ми тримаємо в голові цю єдність, тому що перед іграми ми просто живемо своїм життям, або іноді після ігор просто розходимося, ти йдеш займатися чим хочеш. Або іноді ми йдемо разом, робимо щось. Але я думаю, що коли ми об’єднуємося як єдине ціле, ми присутні, знаєте. Ми не просто кудись зникаємо, і ніхто не хоче нічого іншого, окрім перемоги, знаєте. Тож я думаю, це важливо.

І фінальне питання: як ти думаєш, чого Legacy все ще не вистачає у вашій грі, щоб перетворитися з команди, яка може перемагати топові команди, на стабільного претендента на титули?

Думаю, стабільності... так, це складне питання, тому що я не думаю, що буде важко стати №1, знаєте. Я не думаю, що це буде складно, але думаю, що буде складно там закріпитися, залишатися там. І коли ми станемо №1, ми знайдемо спосіб залишатися там, але ми тримаємо це в голові: коли ми туди дійдемо, буде складніше. Але ми повинні працювати, вести ті самі розмови, думаю, ми на правильному шляху. І просто грати матч за матчем, тому що врешті-решт справа не лише в перемозі, а у відчутті гри, у тому, щоб грати, робити все разом як єдине ціле, а не бути егоїстичними чи хотіти чогось іншого, ніж пріоритет команди. Тож думаю, ось і все. Просто хотіти одного й того самого, грати в CS, відчувати його, а не просто грати, тому що ти повинен грати, а грати, тому що ти хочеш. І я думаю, що це важливо.

Дякую.

Дякую.

Після перемог над NAVI та Falcons Legacy продовжує боротьбу на EWC 2026. Команда вже продемонструвала, що здатна перемагати найсильніших суперників, а тепер перед нею стоїть головне завдання — зберегти стабільність і зробити наступний крок до титулу.

Бажаємо Legacy успіхів у подальшій боротьбі на турнірі!

Нагадаємо, «Після перемоги на Major люди очікують від вас більшого — і ми самі очікуємо від себе більшого» — NiKo про тиск, очікування та поразку від Legacy.

21+
Реклама
УЧАСТЬ В АЗАРТНИХ ІГРАХ МОЖЕ ВИКЛИКАТИ ІГРОВУ ЗАЛЕЖНІСТЬ. ДОТРИМУЙТЕСЬ ПРАВИЛ (ПРИНЦИПІВ) ВІДПОВІДАЛЬНОЇ ГРИ. ТОВ "ГГБЕТ". Ліцензія на провадження діяльності з організації та проведення букмекерської діяльності від 23.08.2023 (рішення КРАІЛ від 08.08.2023 №128). Ліцензія на провадження діяльності з організації та проведення азартних ігор казино в мережі Інтернет від 23.08.2023 (рішення КРАІЛ від 08.08.2023 №129).
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.