


Креативний директор Santa Monica Studio Корі Барлог на San Diego Comic-Con 2026 офіційно підтвердив, що наступна гра у всесвіті God of War, де головною дійовою особою знову стане Кратос, вийде після релізу God of War Laufey. Новий проєкт буде безпосередньо пов'язаний з історією Лауфей.
Щодо наступної гри про Кратоса наразі немає жодних деталей. Розробники не розкрили ані назви, ані сетингу, ані цільових платформ чи орієнтовної дати релізу.
Сама ж гра God of War Laufey отримала точну дату виходу — 16 лютого 2027 року. За словами Барлога, цей проєкт є продовженням попередніх подій і слугує масштабним фундаментом для майбутнього серії. Він також зазначив, що гра розширить світ несподіваними персонажами (зокрема, згадав героя на ім'я Пранк, який «існує з самого початку») і підготує ґрунт для «чогось неймовірного».
Перший погляд на God of War Laufey було представлено на червневому State of Play у вигляді 20-хвилинного геймплейного ролика. Демонстрація розпочалася зі сцени спалення тіла Фей Кратосом та Атреєм (події гри 2018 року), після чого Кратос ненадовго з'являється, щоб допомогти Фей під час її короткочасного ув'язнення. Чи будуть у грі інші появи Кратоса — невідомо, оскільки за хронологією він зайнятий подіями Ragnarök.
Рання реакція ігрової спільноти на Laufey виявилася змішаною. Гравці високо оцінили бойову систему та візуальну складову, проте розкритикували спрощений геймплей у вступній частині та відсутність Кратоса в центрі сюжету.
Щоб заспокоїти фанатів, представники Santa Monica Studio наголосили на важливості Кратоса для франшизи. В офіційному акаунті студії в X розробники заявили, що Кратос залишається Богом Війни, і попереду ще багато історій з ним. Цю позицію підтримали Корі Барлог та розробник на ім'я Лоуренс, підкресливши, що ігри про Кратоса існуватимуть завжди і вони просто «не можуть не розповідати історії про здорованя».
Окрім цього, Santa Monica Studio анонсувала ремейк оригінальної грецької трилогії God of War (ігри 2005, 2007 та 2010 років випуску). Цей проєкт гарантовано поверне Кратоса в центр уваги, однак розробка перебуває на дуже ранній стадії, тому жодних дат релізу поки не оголошено.
Нагадаємо, Річний дохід у $35 млн та глобальна консолідація ринку: CEO G2 Esports розкрив комерційну стратегію організації