


Студія Saber Interactive повертає до життя класичну франшизу, представивши демоверсію Stuntman: Hollywood на виставці Gamescom. Головною особливістю нової частини стала наявність ліцензій на використання відомих кіновсесвітів, що дозволяє гравцям виконувати екстремальні трюки в декораціях культових фільмів.

Ігровий процес фокусується на точній роботі каскадера на знімальному майданчику. Кожен дрифт, небезпечне зближення та аварія фіксуються, формуючи фінальну оцінку максимум у 10 зірок. Для отримання найвищого бала гравець має не лише ідеально виконати основні трюки, а й завершити три додаткові випробування рівня, такі як підтримання стабільної швидкості або руйнування об'єктів. Прогрес випробувань не зберігається — у разі перезапуску їх доведеться виконувати знову.
Розробники зберегли класичну систему «дублів», яка обмежує кількість можливих помилок. Що вищий рівень складності, то менше дублів доступно до повного провалу місії та рестарту. Місії в межах однієї франшизи також пропонують різні транспортні засоби: наприклад, рівні Jurassic World включають керування як мотоциклом, так і автомобілем.
Точна кількість ліцензій поки тримається в секреті (очікується анонс щонайменше ще однієї), проте у прев'ю-версії вже підтверджені наступні франшизи:
Офіційного вікна релізу Stuntman: Hollywood наразі немає, оскільки розробники зосереджені на поліруванні проєкту. Водночас завдяки тісній співпраці з Universal розглядається можливість подальшого розширення гри новими кіновсесвітами у форматі DLC або безкоштовних оновлень.
Нагадаємо, Капітан IC Esports onic про вплив тренера stikle- та роль headtr1ck у команді