


Компанія Riot Games анонсувала повернення Go4LoL — однієї з найперших змагальних систем в історії League of Legends. Відродження класичної серії приурочене до запуску ігрового режиму League Classic, а перший турнір стартує вже 1 серпня, за кілька днів після виходу режиму на основних серверах.
До запровадження ліги LCS у 2013 році, Go4LoL була серією відкритих турнірів, якою на ранніх етапах розвитку гри опікувалася компанія ESL. Ці щотижневі європейські змагання були ключовою платформою для аматорів та напівпрофесіоналів, де вони боролися за Riot Points та грошові призи. Для гравців з високим рейтингом турніри були головним способом здобути змагальний досвід, заявити про себе та привернути увагу провідних кіберспортивних клубів.
З виходом League Classic турніри проходитимуть щосуботи протягом усього серпня. Реєстрація буде повністю відкритою: розробники не встановлюють жодних кваліфікаційних вимог чи обмежень на кількість команд-учасниць.
Наразі підтверджено, що турнірна серія буде доступна виключно на сервері Північної Америки. Кожен івент проходитиме впродовж одного дня у форматі сітки на вибування після першої поразки.
У серпні відбудеться загалом чотири відбіркові турніри. За їхніми підсумками дві найкращі команди з кожної кваліфікації пройдуть до великого фінального турніру, який заплановано на суботу, 29 серпня.
Поки що Riot Games не підтвердила, чи стане Go4LoL постійною частиною екосистеми League of Legends Classic після завершення серпневих змагань. Майбутнє турніру, як і самого класичного режиму, залежатиме від зацікавленості гравців та успіху перших івентів. Наразі ж повернення Go4LoL дає можливість як ветеранам, так і новачкам відчути атмосферу раннього кіберспорту League of Legends.
Нагадаємо, Google додав пасхалку на честь легенди League of Legends Faker