


Crystal Dynamics випустила новий щоденник розробки, присвячений Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ремейку першої гри культової серії про пригоди Лари Крофт.
Над проєктом також працює польська студія Flying Wild Hog. За словами розробників, вони прагнуть зберегти атмосферу оригіналу, водночас адаптувавши гру для сучасної аудиторії. Особливу увагу команда приділила головоломкам, які були однією з головних особливостей Tomb Raider 1996 року.



У новому відео показано, що Лара знову досліджуватиме стародавні механізми та розв'язуватиме складні загадки. Вони не лише повернуться в ремейку, а й стануть більш комплексними. Крім того, автори частково змінили фінальні рішення головоломок, щоб навіть ветерани серії не могли покладатися лише на пам'ять і щоразу відкривали для себе щось нове.
Не менш важливими залишаться й смертельні пастки. Класичні небезпеки отримають оновлення та нові варіації, а також з'являться абсолютно нові механіки. На рівнях розмістять приховані натискні плити й розтяжки, які, всупереч сучасним тенденціям, не матимуть жодного підсвічування. Тож гравцям доведеться уважно стежити за кожним кроком Лари та звертати увагу на підказки довкілля, зокрема на останки менш удачливих шукачів пригод.
Нещодавно реліз Tomb Raider: Legacy of Atlantis перенесли. Тепер вихід гри заплановано на 12 лютого 2027 року для PC, PlayStation 5, Xbox Series і Nintendo Switch 2.
Також раніше стало відомо, що нову частину серії Tomb Raider з підзаголовком Catalyst перенесли на 2028 рік.
Нагадаємо, Повернення Flakked до LEC: новий етап з GIANTX та аналіз першої поразки.